À la Gamescom 2025 de Cologne, l’attente démesurée autour de Hollow Knight Silksong a enfin trouvé une forme de réponse concrète. Après des années de silence presque total de la part de Team Cherry, j’ai eu la chance rare de poser les mains sur cette suite très attendue, exposée sur le stand Xbox. Cet accès limité mais intense à une démo de 30 minutes m’a permis de mesurer l’ambition et la qualité esthétique ainsi que ludique du titre, qui s’annonce déjà comme un grand cru dans le renouveau du Metroidvania. Entre fluidité de gameplay, challenge digne des Souls, et une direction artistique impeccable, Silksong fera vibrer aussi bien les fans du premier opus que les néophytes. L’occasion idéale pour casser les mythes et éléments d’attente entre Nintendo, PlayStation et Xbox, jusqu’à la date de sortie encore mystérieuse.
Table des matières
Gameplay de Silksong à la Gamescom : sensations et premières impressions
Debout face à l’écran, j’ai rapidement plongé dans les quinze premières minutes de jeu, comprenant un aperçu du combat contre le premier boss et une séquence plus avancée révélant de nouvelles mécaniques. L’occasion idéale pour s’imprégner de la maniabilité d’Hornet, l’héroïne remplaçant le chevalier du premier volet. La démo a clairement montré :
- ✨ Une fluidité remarquable des déplacements et attaques, où dash et combos s’enchaînent naturellement.
- ⚔️ Un système de combat exigeant : mourir implique un retour progressif, renforçant la tension et la maîtrise.
- 🌿 Des environnements riches en détails, propices à l’exploration méticuleuse sans précipitation.
- ⏳ Un rythme légèrement modifié par rapport à 2019, notamment avec un soin moins instantané mais plus stratégique.
- 🔍 Des secrets toujours aussi bien dissimulés, avec une salle secrète que je n’ai pu localiser malgré mes efforts.
Cette expérience immersive et technique rappelle la complexité bien reconnaissable du genre Souls-like associé à une esthétique très travaillée.
Comparaison technique avec le précédent trailer de 2019
Aspect 🔧 | Démo 2019 | Démo Gamescom 2025 |
---|---|---|
Vitesse de soin 🩹 | Très rapide (quasi instantané) | Plus lente mais toujours plus rapide que Hollow Knight |
Fluidité des contrôles 🎮 | Réactive, mais nécessitant une adaptation | Améliorée, mouvements plus dynamiques |
Performance graphique 🌄 | Beau, mais aspects graphiques limités | Coloré, détaillé et avec animations riches |
Challenge ⚔️ | Difficile, typé Souls-like | Challenge renforcé, punitions claires |
Un succès visuel et technique qui redéfinit le Metroidvania
Silksong ne se contente pas de surfer sur la popularité de Hollow Knight. Le nouveau gameplay, la direction artistique et les animations, présentés en avant-première à la Gamescom, démontrent une profondeur et une maîtrise technique impressionnante. Les ambiances varient entre zones mystérieuses et décors luxuriants, donnant vie à un univers autant sombre que séduisant.
- 🎨 Des animations soignées donnant vie à chaque déplacement et attaque d’Hornet.
- 🌟 Une diversité des environnements propice à la découverte et au farming stratégique.
- 🎯 Un design sonore précis qui amplifie l’immersion en combat et en exploration.
- ⏩ L’intégration fluide de nouveaux mouvements qui enrichissent la maniabilité classique.
- 📈 Une progression logique où chaque compétence acquise permet de débloquer de nouvelles zones.
Ce travail de fond ne laisse aucun doute sur l’ambition de Team Cherry de renouveler le genre et de poser la barre très haute, notamment sur les plateformes Nintendo, mais également Xbox et PlayStation.
Potentiel de Silksong pour les plateformes Nintendo, Xbox et PlayStation
Plateforme 🎮 | Atouts pour Silksong 💎 | Enjeux en 2025 🔍 |
---|---|---|
Nintendo Switch | Portabilité, communauté fidèle, optimisation Metroidvania | L’incarnation du style indie, attente forte, couverture via Geekorama |
Xbox | Power gaming, Xbox Game Pass, accès facile | Support renforcé par Microsoft, présence à la Gamescom, liste complète des incontournables ici |
PlayStation | Audience large, retour des jeux indé qualitatifs | Possibilité d’exclusivités temporaires, anticipation multigénérationnelle |
Les réactions des médias spécialisés et la communauté après la Gamescom
L’accueil de Silksong par la presse spécialisée a été unanime, avec des éloges formulés par IGN France, Jeuxvideo.com et Gamekult, chacun saluant l’évolution de la saga tout en conservant son ADN. Sur place, les files d’attente démontraient l’ampleur de l’engouement, avec des joueurs avides de découvrir chaque mécanisme, chaque détail.
- 📰 IGN France : « Un retour magistral qui remet le metroidvania au goût du jour ».
- 🎮 Jeuxvideo.com : « Une démo qui remplit toutes ses promesses avec un gameplay impeccable ».
- 📺 Gamekult : « Un jeu magnifique à toutes les étapes, un vrai bijou d’animation ».
- 💬 Communauté : Échanges intenses sur Discord et Reddit autour des stratégies et secrets.
- 📅 Attente fébrile d’une annonce de date de sortie officielle.
Ce succès en live à Cologne aiguise davantage les attentes, amplifiées par l’incertitude persistante autour de la date exacte de disponibilité. En parallèle, l’actualité Gamescom reste riche, notamment avec les autres grosses annonces du salon.
Perspectives pour les joueurs et curieux de la saga Hollow Knight
- 🎯 Explorer plus en profondeur le gameplay : maîtriser les dash-attaques et le timing.
- 🧩 Rechercher les fameux secrets pour débloquer de nouvelles compétences.
- 🚀 Rester à l’affût des mises à jour post-Gamescom et annonces des éditeurs.
- ⚖️ Comparer Silksong avec d’autres titres Souls-like sortis récemment.
- 🎁 Découvrir les éventuelles offres liées aux cartes de jeu sur Nintendo Switch 2 ici.