La scène compétitive de Super Smash Bros Ultimate a considérablement évolué depuis son lancement. Avec plus de 80 combattants disponibles, le jeu de Nintendo continue de fasciner les joueurs du monde entier. Alors que la méta s’est stabilisée après des années de tournois et d’analyses approfondies, certains personnages se sont imposés comme des forces dominantes sur la scène compétitive. Les pros comme Glutonny, ESAM, MkLeo et Tweek ont largement contribué à façonner notre compréhension des forces et faiblesses de chaque combattant. Cette tier list ultime, basée sur les performances en tournois majeurs et l’avis des meilleurs joueurs mondiaux, vous présente les 10 personnages les plus redoutables de SSBU en 2024.
Table des matières
L’évolution des tier lists de Super Smash Bros Ultimate depuis son lancement
Depuis la sortie de Super Smash Bros Ultimate fin 2018, le paysage compétitif a connu d’importants bouleversements. Les développeurs de Nintendo et Bandai Namco ont régulièrement mis à jour le jeu, modifiant l’équilibre des personnages et la méta par la même occasion.
En 2019, les premiers classements plaçaient des personnages comme Peach, Pikachu et Olimar au sommet. ZeRo, ancien champion de Smash 4, considérait alors Wolf, Palutena et Peach comme les meilleurs combattants du jeu. Les joueurs découvraient encore les mécaniques et le potentiel de chaque personnage, ce qui rendait ces premières tier lists relativement instables.
L’année 2020 a marqué un tournant avec l’arrivée de la pandémie, transformant la scène compétitive en tournois en ligne. Cette transition a favorisé certains personnages comme Sonic et Min Min, qui performent mieux en ligne grâce à leur portée et leur vitesse. ESAM et HungryBox ont publié plusieurs tier lists adaptées à ce nouveau format, modifiant considérablement les classements précédents.
En 2021, avec le retour progressif des tournois hors ligne, les classements ont de nouveau évolué. Des personnages comme Steve et Kazuya, ajoutés via DLC, ont commencé à montrer leur potentiel dévastateur. La version 13.0 a vu DaBuz et Larry Lurr placer ces nouveaux venus dans le haut de leurs tier lists respectives.
Année | Personnages dominants | Événements majeurs |
---|---|---|
2019 | Peach, Wolf, Pikachu, Olimar | Genesis 6, EVO 2019, Smash Ultimate Summit |
2020 | Joker, Sonic, ROB, Min Min | Tournois en ligne dominants, peu d’événements majeurs |
2021 | Steve, Kazuya, Pyra/Mythra, ROB | Smash World Tour, Retour des tournois hors ligne |
2022-2023 | Steve, Sonic, Game & Watch, Joker | Genesis 8-9, EVO 2022-2023, Ultimate Summit 5-6 |
2024 | Steve, Sonic, G&W, Diddy Kong, Joker | Genesis 10, Pound 2024, Collision 2024 |
Les années 2022 et 2023 ont vu une stabilisation progressive de la méta, avec des joueurs comme Acola et Onin dominant les tournois avec Steve, amenant même certains à demander son bannissement. Les tier lists d’UltRank et de Grymlynn ont confirmé cette tendance, plaçant Steve et Sonic dans une catégorie à part.
En 2024, les dernières tier lists publiées par des experts comme VGMonster et Hopporto montrent une concentration du pouvoir entre quelques personnages ultra-dominants. Cette stabilisation s’explique par l’arrêt des mises à jour du jeu et la maturation des stratégies compétitives.
- 2019 : Période d’exploration et de découverte
- 2020 : Adaptation au format en ligne
- 2021 : Intégration des derniers DLC dans la méta
- 2022-2023 : Domination de Steve et perfectionnement des techniques
- 2024 : Stabilisation et méta clairement définie

L’impact des patchs et des DLC sur l’équilibre du jeu
Les mises à jour régulières de Super Smash Bros Ultimate ont considérablement influencé les tier lists au fil des ans. La version 2.0.0, par exemple, a nerfé plusieurs personnages dominants comme Peach et Daisy, tout en améliorant des combattants moins populaires comme Little Mac et Kirby.
L’arrivée des personnages DLC a été particulièrement déterminante. Joker, le premier personnage supplémentaire de Atlus, est rapidement devenu un choix de prédilection pour MkLeo, qui a dominé la scène avec lui pendant plusieurs mois. Son outil Arsène lui confère une puissance de frappe exceptionnelle et des options de récupération améliorées.
La version 8.0.0 a introduit Min Min de ARMS, dont la portée extraordinaire a perturbé la méta traditionnelle. Les joueurs ont dû développer de nouvelles stratégies pour contrer ce style de jeu inédit, et des professionnels comme Proto Banham ont démontré son potentiel dévastateur.
L’introduction de Steve de Minecraft dans la version 9.0.0 a peut-être été le changement le plus significatif. Sa capacité à construire des blocs, à miner des ressources et à élaborer des combos mortels a révolutionné la méta. De nombreux joueurs, dont Acola, ont remporté des tournois majeurs avec ce personnage, provoquant des débats sur son équilibrage.
- Patch 3.1.0 : Ajustements de Joker et de Pichu
- Patch 6.0.0 : Introduction de Terry et nerfs de Hero
- Patch 8.0.0 : Arrivée de Min Min et buffs de Falco
- Patch 9.0.0 : Ajout de Steve et modifications de ZSS
- Patch 13.0.0 : Dernier personnage (Sora) et derniers ajustements d’équilibrage
Les personnages de Square Enix comme Sephiroth et Sora, ajoutés respectivement dans les versions 10.1.0 et 13.0.0, ont également enrichi la diversité des styles de jeu disponibles. Sora, notamment, était très attendu par la communauté mais n’a pas eu l’impact compétitif espéré, restant dans le tier B selon la plupart des analystes.
Version | Personnages ajoutés | Changements majeurs |
---|---|---|
3.0.0 | Joker | Première vague de DLC, Stage Builder |
4.0.0 | Hero | Nerfs de Joker, buffs de personnages bas tier |
5.0.0 | Banjo & Kazooie | Ajustements mineurs pour de nombreux personnages |
7.0.0 | Byleth | Fin du premier Fighter Pass, nerfs de Joker |
9.0.0 | Steve | Mécaniques de minage introduites |
13.0.0 | Sora | Derniers ajustements d’équilibrage |
Méthodologie derrière notre tier list ultime de SSBU
Pour établir cette tier list définitive des 10 meilleurs personnages de Super Smash Bros Ultimate, nous avons adopté une approche multidimensionnelle, combinant plusieurs sources d’information et critères d’évaluation.
Tout d’abord, nous avons analysé les résultats des tournois majeurs de 2023 et 2024, incluant Genesis 10, Pound 2024, Collision 2024 et plusieurs événements Ultimate Summit. Les performances des personnages au plus haut niveau compétitif constituent un indicateur crucial de leur viabilité.
Nous avons également compilé et comparé les tier lists publiées par des joueurs professionnels reconnus comme ESAM, MkLeo, Tweek, Glutonny et DaBuz. Ces experts possèdent une compréhension approfondie des mécaniques du jeu et peuvent identifier des forces et faiblesses que les statistiques seules ne révéleraient pas.
Les matchups favorables contre les personnages populaires ont été particulièrement pris en compte. Un combattant capable de contrer efficacement les personnages les plus utilisés en tournoi possède un avantage stratégique considérable. Par exemple, les personnages de Konami comme Snake ont souvent des matchups favorables contre les personnages légers.
- Résultats en tournois (pondération : 40%)
- Avis des professionnels (pondération : 25%)
- Matchups favorables (pondération : 20%)
- Potentiel technique inexploité (pondération : 10%)
- Performance en ligne vs hors ligne (pondération : 5%)
La difficulté d’utilisation n’a pas été un facteur limitant dans notre classement. Certains personnages comme Sheik ou Ice Climbers nécessitent une exécution technique irréprochable, mais leur potentiel maximal justifie leur position élevée. Nous avons toutefois indiqué le niveau de difficulté pour chaque personnage à titre informatif.
Critère | Description | Exemple |
---|---|---|
Frame data | Vitesse des attaques et fenêtres d’invulnérabilité | Fox possède des attaques extrêmement rapides |
Kill power | Capacité à éliminer l’adversaire tôt | Ganondorf peut tuer dès 70% avec certaines attaques |
Récupération | Facilité à revenir sur scène | Pikachu a une des meilleures récupérations du jeu |
Options de neutral | Diversité des approches en situation neutre | Palutena dispose d’excellents projectiles et attaques aériennes |
Combos | Capacité à enchaîner les coups | Sheik peut enchaîner de nombreuses attaques pour des dégâts conséquents |
Contrairement à certains classements qui séparent les performances en ligne et hors ligne, notre tier list se concentre principalement sur le jeu compétitif hors ligne. Les tournois en présentiel représentent le standard de la compétition et offrent une expérience de jeu sans latence, plus représentative du potentiel réel des personnages.
Enfin, nous avons tenu compte de l’évolution récente de la méta. Certains personnages comme Diddy Kong ont connu une montée en puissance grâce à des joueurs comme Tweek qui ont démontré leur potentiel inexploité, tandis que d’autres comme Pikachu ont vu leur position théorique élevée tempérée par des résultats en tournoi plus mitigés.
Les facteurs déterminants dans le classement des personnages
Pour comprendre la position d’un personnage dans notre tier list, il est essentiel d’analyser les facteurs qui déterminent son efficacité en compétition. Ces éléments vont bien au-delà des statistiques brutes et révèlent la complexité de Super Smash Bros Ultimate.
La frame data constitue l’un des aspects les plus techniques mais aussi les plus importants. Il s’agit de la vitesse à laquelle les attaques sortent, leur durée totale et le temps de récupération après utilisation. Les personnages comme Fox, Sheik et Mr. Game & Watch bénéficient d’attaques extrêmement rapides, leur permettant de punir les moindres erreurs de leurs adversaires.
Le potentiel de kill est un autre facteur crucial. Certains personnages comme Joker avec Arsène ou Kazuya peuvent éliminer leurs adversaires à des pourcentages très bas, parfois dès 60-70%. Cette capacité à conclure rapidement un stock représente un avantage considérable en tournoi, où la pression peut conduire à des erreurs coûteuses.
La récupération, soit la capacité à revenir sur scène après avoir été projeté, peut faire la différence entre un personnage viable et un personnage problématique. Des combattants comme Pikachu et Joker disposent d’options de récupération variées et imprévisibles, tandis que d’autres comme Little Mac ou Dr. Mario souffrent de récupérations prévisibles et limitées.
- Versatilité des options (attaques, déplacements, approches)
- Combos et confirms de kill (combinaisons garanties)
- Capacité à édgeguard (empêcher l’adversaire de revenir)
- Résistance au édgeguarding (survie hors scène)
- Options out of shield (contre-attaques rapides après blocage)
Les matchups contre les personnages populaires influencent fortement le classement. Un personnage qui domine la plupart des autres combattants fréquemment utilisés en tournoi mérite naturellement une place élevée. Par exemple, Wolf de Nintendo possède peu de matchups défavorables, ce qui explique sa présence constante dans le haut des tier lists.
Enfin, la représentation en tournoi joue un rôle dans notre évaluation. Un personnage peut avoir un potentiel théorique élevé, mais sans joueurs de haut niveau pour le démontrer en compétition, son classement reste spéculatif. À l’inverse, des personnages comme ROB ou Palutena bénéficient d’une forte représentation qui valide leur puissance théorique.
Facteur | Importance | Exemples de personnages excellents |
---|---|---|
Frame data | Très élevée | Fox, Sheik, Mr. Game & Watch |
Potentiel de kill | Élevée | Joker, Kazuya, Roy |
Récupération | Élevée | Pikachu, Joker, Steve |
Neutral game | Très élevée | Palutena, Wolf, Sonic |
Représentation en tournoi | Moyenne | ROB, Palutena, Wolf |
Les 3 personnages S+ Tier qui dominent la méta de Smash Ultimate
Au sommet de notre tier list se trouvent trois combattants qui ont révolutionné la méta de Super Smash Bros Ultimate et dont les capacités dépassent largement celles du reste du casting. Ces personnages S+ Tier sont considérés comme “brisés” par de nombreux compétiteurs et définissent à eux seuls les stratégies adoptées en tournoi.
Steve (Minecraft) s’est imposé comme le personnage le plus controversé du jeu. Ajouté tardivement via DLC, ce combattant de Mojang/Microsoft a bouleversé les fondamentaux de Smash avec sa mécanique unique de minage et de construction. Sa capacité à créer des blocs lui permet de contrôler l’espace de manière inégalée, transformant les règles du neutral game traditionnelles.
Les combos de Steve peuvent infliger facilement 60-80% de dégâts, voire éliminer un adversaire à partir d’une seule ouverture. Ses confirms de kill avec la TNT ou le minecart sont redoutables. Des joueurs comme Acola et Onin ont remporté de nombreux tournois majeurs avec ce personnage, provoquant même des discussions sur son potentiel bannissement dans certaines compétitions.
Sonic (Sega) occupe également une place dans cette catégorie élite. Sa vitesse exceptionnelle et ses approches imprévisibles en font un cauchemar pour de nombreux adversaires. Le hérisson bleu excelle particulièrement dans le “camping”, une stratégie consistant à accumuler une avance puis à éviter l’engagement direct grâce à sa mobilité inégalée.
- Steve : Contrôle de l’espace, combos dévastateurs, ressources renouvelables
- Sonic : Vitesse supérieure, approches sécurisées, excellente récupération
- Mr. Game & Watch : Frame data élite, options défensives exceptionnelles, kill power
Le troisième membre de ce trio dominant est Mr. Game & Watch. Ce vétéran de la série bénéficie d’une frame data parmi les meilleures du jeu, avec des options out-of-shield incroyablement rapides (notamment son up-B qui sort en seulement 3 frames). Son attaque spéciale Chef peut contrôler l’espace efficacement, tandis que son seau (down-B) peut absorber et renvoyer les projectiles avec une puissance multipliée.
La légèreté de Mr. Game & Watch pourrait sembler être une faiblesse, mais elle est compensée par une récupération exceptionnelle et des hitboxes disproportionnées par rapport à son modèle. Des joueurs comme Maister ont démontré la puissance de ce personnage en atteignant régulièrement le top 8 des tournois majeurs.
Personnage | Forces principales | Faiblesses notables | Difficulté |
---|---|---|---|
Steve | Construction, combos, ressources, edgeguarding | Vulnérable sans ressources, mobilité limitée | Élevée |
Sonic | Vitesse, spin dash, récupération, timing | Kill confirms limités, doit prendre des risques pour tuer | Moyenne |
Mr. Game & Watch | Frame data, out-of-shield, bucket, juggle | Légèreté, portée limitée sur certaines attaques | Faible |
Ces trois personnages partagent une caractéristique commune : ils peuvent dicter le rythme du match et forcer leurs adversaires à jouer selon leurs conditions. Cette capacité à imposer leur gameplan est ce qui les distingue véritablement du reste du casting et justifie leur placement dans cette catégorie exclusive.
Il est intéressant de noter que ces personnages ont des styles de jeu radicalement différents, illustrant la diversité des approches viables au plus haut niveau de Super Smash Bros Ultimate. Si Steve excelle dans le contrôle de l’espace, Sonic dans la mobilité et Mr. Game & Watch dans la punition, tous trois disposent des outils nécessaires pour dominer la compétition.
Stratégies pour maîtriser et contrer les personnages S+ Tier
Face à la domination des personnages S+ Tier, développer des stratégies efficaces pour les utiliser ou les contrer est devenu essentiel pour tout joueur compétitif. Chacun de ces combattants d’élite possède des approches spécifiques qui maximisent leurs forces tout en atténuant leurs faiblesses.
Pour Steve, la gestion des ressources constitue la base de toute stratégie efficace. Un bon joueur de Steve commence chaque stock en minant pour obtenir des matériaux de qualité (or et diamant). Cette phase initiale peut sembler passive, mais elle est cruciale pour accéder à son plein potentiel. Une fois équipé d’outils en diamant, Steve peut exécuter des combos destructeurs et créer des pièges élaborés.
Pour contrer Steve, la clé est d’empêcher cette phase de minage. Des personnages avec de bons projectiles comme Samus ou Young Link peuvent perturber ce processus. Une autre approche consiste à jouer agressivement dès le début du match, forçant Steve à utiliser ses ressources défensivement plutôt que pour préparer ses combos.
Avec Sonic, la patience et la précision sont essentielles. Sa vitesse lui permet d’entrer et sortir rapidement des engagements, mais ses options de kill sont limitées. Les meilleurs joueurs de Sonic comme KEN et Wrath excellent dans l’accumulation de dégâts progressifs via des spin dash sécurisés, puis recherchent des confirms de kill comme le back-air ou le forward-smash à des pourcentages élevés.
- Contre Steve : Agressivité constante, perturbation du minage, éviter les plateformes
- Contre Sonic : Protéger les coins, utiliser des hitboxes disjointes, patience
- Contre G&W : Éviter les projectiles, privilégier les combos courts, cibler ses approches aériennes
- Stratégie générale : Étudier les replays des meilleurs joueurs contre ces personnages
- Counterpicks : Sélectionner des personnages avec matchups favorables spécifiques
Pour contrer Sonic, le contrôle du centre de l’arène est crucial. Des personnages comme Cloud ou Ike avec de grandes hitboxes disjointes peuvent créer une zone de danger que Sonic doit respecter. La patience est également importante, car Sonic excelle lorsque ses adversaires s’impatientent et commettent des erreurs.
Concernant Mr. Game & Watch, sa puissance réside dans ses options défensives exceptionnelles. Son up-B sort en 3 frames, son seau peut absorber les projectiles, et son parachute lui offre une mobilité aérienne impressionnante. Les joueurs de G&W doivent alterner entre une approche défensive (punir les erreurs adverses) et des phases offensives (juggle avec up-air et nair).
Personnage | Contres efficaces | Matchups défavorables |
---|---|---|
Steve | Min Min, Samus, Shulk | Rushdown rapides (Fox, Sheik) |
Sonic | Wolf, Palutena, ROB | Zoners avec disjoints (Cloud, Min Min) |
Mr. Game & Watch | Lucina, Roy, Shulk | Épéistes avec disjoints précis |
Pour contrer G&W, évitez d’utiliser des projectiles qu’il pourrait absorber avec son seau. Des personnages avec de grandes hitboxes disjointes comme Lucina ou Roy peuvent l’emporter dans les échanges neutres. La clé est d’éviter les punitions de son up-B tout en exploitant sa légèreté pour des kills précoces.
Au niveau du choix des stages, ces personnages ont également des préférences distinctes. Steve excelle sur des stages avec plateformes comme Battlefield où il peut construire efficacement, tandis que Sonic préfère les grands espaces comme Town and City pour maximiser sa mobilité. G&W, quant à lui, performe bien sur Final Destination où ses options aériennes peuvent briller sans l’interférence des plateformes.
Les 7 personnages S-Tier qui complètent le top 10 de SSBU
En complément des trois dominateurs S+ Tier, sept personnages exceptionnels composent la catégorie S-Tier de notre classement. Ces combattants, bien que légèrement en-dessous des trois premiers, possèdent des capacités remarquables qui leur permettent de briller constamment en tournoi.
Joker (Atlus/Persona 5) reste l’un des personnages les plus redoutables du jeu. Sa mécanique unique d’Arsène lui confère une double personnalité : déjà solide dans sa forme de base avec une excellente mobilité et des combos fluides, il devient véritablement terrifiant lorsqu’Arsène est invoqué, gagnant en puissance de frappe et en options de récupération. MkLeo a dominé la scène pendant des mois avec ce personnage, démontrant son potentiel dévastateur.
Pyra/Mythra (également connues sous le nom d’Aegis, de Nintendo/Xenoblade Chronicles 2) représentent un duo unique offrant le meilleur des deux mondes. Mythra excelle dans la rapidité et l’accumulation de dégâts, tandis que Pyra apporte la puissance nécessaire pour conclure les stocks. Cette polyvalence en fait un choix de prédilection pour des joueurs comme Cosmos et Sparg0.
Diddy Kong a connu une ascension remarquable dans les tier lists récentes. Ses bananes lui permettent un contrôle de l’espace exceptionnel, et ses confirms de kill sont parmi les plus fiables du jeu. Tweek a particulièrement contribué à révéler le potentiel de ce personnage, le propulsant dans le haut du classement grâce à des performances impressionnantes en tournoi.
- Joker : Frame data élite, Arsène pour le kill power, récupération polyvalente
- Pyra/Mythra : Versatilité, vitesse de Mythra, puissance de Pyra
- Diddy Kong : Contrôle avec banane, mobilité, confirms de kill
- Fox : Vitesse maximale, pression constante, combos efficaces
- Wolf : Polyvalence, kill power, projectile exceptionnel
- ROB : Longévité, projectiles, girations meurtrières
- Palutena : Disjoints aériens, projectiles, combos puissants
Fox