En 2017, le jeu vidéo Friday the 13th: The Game a offert une expérience immersive unique dans le genre horreur, mêlant survie et chasse impitoyable dans l’univers culte de Jason Voorhees. Pourtant, après avoir captivé plus de 2,4 millions de joueurs sur Steam, ce titre a dû fermer ses portes fin 2024, son édition originale n’étant plus disponible. Pourtant, les créateurs ne comptent pas s’arrêter là. Avec un virage audacieux, ils embrassent désormais le rôle de véritables méchants pour imaginer un tout projet inédit, mêlant jeu vidéo et film d’horreur. Un pari risqué qui place la franchise sous les projecteurs renouvelés, dans un contexte où l’horreur interactive atteint ses limites mais continue d’inspirer les passionnés.
Table des matières
- 1 Friday the 13th : un jeu vidéo culte devenu introuvable, et pourtant une marque forte
- 2 Les créateurs comme nouveaux antagonistes : vers un projet inédit mêlant horreur et innovation
- 3 Friday the 13th et la survie dans un marché de l’horreur vidéoludique saturé
- 4 Un espoir pour les fans : retour possible des créateurs d’IllFonic ?
Friday the 13th : un jeu vidéo culte devenu introuvable, et pourtant une marque forte
Retour sur un titre fondateur qui a redéfini l’horreur multijoueur asymétrique.
Friday the 13th: The Game, une expérience de survie haletante
Friday the 13th: The Game, développé par IllFonic en 2017, s’est imposé comme un incontournable du genre « slasher interactif ». Inspiré par les mécaniques de jeu de Dead by Daylight, il opposait un joueur incarnant le terrifiant Jason à plusieurs survivants cherchant à échapper à la mort.
- 🔪 Mode multijoueur asymétrique : un seul Jason contre 7 survivants
- 🎯 Objectif pour Jason : éliminer tous les survivants
- 🏃 But des survivants : coopérer pour trouver une issue
- 🎥 Ambiance fidèle aux films d’horreur cultes de la saga
Malgré une fanbase dévouée et une forte popularité à son lancement, le jeu a dû être retiré des plateformes en fin 2023, avec un arrêt complet début 2025, conséquence directe de la fin des droits de licence détenus par Horror Inc. Cette disparition brutale a frustré les joueurs, qui ne sont toujours pas prêts à laisser tomber cette expérience immersive intense.
📅 Année | 🎮 Événement | ⚖️ Impact |
---|---|---|
2017 | Sortie de Friday the 13th: The Game | Lancement réussi, fort engouement |
2023 | Retrait du jeu des plateformes numériques | Perte d’accessibilité pour les nouveaux joueurs |
31 décembre 2024 | Fermeture des serveurs officiels | Fin du support officiel, fin de l’expérience en ligne |
Les créateurs comme nouveaux antagonistes : vers un projet inédit mêlant horreur et innovation
Un revirement surprenant au sein de Horror Inc., qui mise désormais sur un nouveau souffle pour la franchise.
Un nouveau chapitre pour Friday the 13th : jeu vidéo et film d’horreur à l’horizon
D’après Robbie Barsamian, vice-président de Horror Inc., toute l’énergie créative est concentrée sur le développement simultané d’un nouveau jeu vidéo et d’un film d’horreur, un tandem inédit qui cherche à relancer la saga avec une approche renouvelée. Ce choix intervient alors que les mécaniques de survie/slasher ont tendance à stagner, notamment face à la concurrence féroce de titres comme Dead by Daylight qui continue de dominer le secteur.
- 🎬 Lancement prévu : nouveau film Halloween-esque
- 🕹️ Développement d’un jeu axé sur horreur et survie innovante
- ⚙️ Focus sur une immersion plus poussée et de nouvelles mécaniques de gameplay
- 🚫 Pas de simple réédition ni mise à jour du jeu 2017, un tout nouveau produit
Cependant, cette stratégie ne fait pas l’unanimité. Les joueurs regrettent que Horror Inc. n’ait pas préféré donner une seconde vie au jeu initial, qui disposait déjà d’une communauté solide, plutôt que de repartir de zéro. Ce choix soulève la question de la pérennité des licences iconiques dans l’univers vidéoludique, un débat qui rappelle la difficulté à capitaliser durablement sur des franchises cultes, à l’instar des nombreuses adaptations cinématographiques ambitieuses mais souvent décevantes, qu’il s’agisse des sagas Resident Evil ou encore Stephen King.
⚠️ Avantages potentiels | ❓ Risques & controverses |
---|---|
Création d’un univers cohérent film/jeu | Perte d’une base de joueurs existants |
Nouvelles mécaniques de gameplay | Risque de qualité inférieure au jeu 2017 |
Capacité à toucher une audience plus large | Nostalgie des fans freinant l’adoption |
Friday the 13th et la survie dans un marché de l’horreur vidéoludique saturé
Une niche qui demande de la créativité pour rester pertinente face à une concurrence accrue.
La survie digitale face au roi Dead by Daylight
Dead by Daylight continue d’établir la norme dans le secteur du multijoueur asymétrique d’horreur, avec une panoplie impressionnante de tueurs issus de divers films cultes. Or, Jason n’en fait toujours pas partie, faute d’accord entre Behaviour Interactive (BHVR) et Horror Inc., laissant un vide que ce projet inédit espère combler.
- 👹 Diversité des icônes dans DBD (du Joker à Michael Myers)
- 🔄 Alternance entre tueurs issus de licences et créations originales
- 🕹️ Innovation constante sur les mécaniques de jeu et modes
- ❌ Absence notable de Jason, figure emblématique du slasher
Ce constat met en lumière une opportunité stratégique pour Horror Inc. : récupérer un terrain perdu dans le cœur des gamers en proposant un jeu vidéo et une narration certes familiers, mais aussi surprenants. Il faudra franchir le défi de se démarquer dans un marché saturé sans pour autant perdre l’essence même de cette expérience immersive de survie solidement ancrée dans la culture geek.
🎮 Jeu | 📈 Popularité actuelle | ⚔️ Points forts | 🛑 Limites |
---|---|---|---|
Dead by Daylight | Très élevée | Franchise variée, gameplay renouvelé | Manque de Jason, saturation du concept |
Friday the 13th: The Game | Historique culte | Immersion horreur unique | Licence expirée, plus de serveurs |
Nouveau projet Horror Inc. | À venir | Jeu + film innovants | Risque d’échec critique et commercial |
Un espoir pour les fans : retour possible des créateurs d’IllFonic ?
Les maîtres d’œuvre qui avaient su capturer l’essence de Jason pourraient revenir.
IllFonic, force créative du jeu 2017
IllFonic n’est pas un studio inconnu dans le milieu des jeux d’horreur adaptés de franchises. Leur expérience avec Friday the 13th: The Game et d’autres titres horrifiques est un gage de qualité. Les fans espèrent que ce sera la même équipe qui mènera à bien ce projet inédit, malgré certains doutes quant à la direction que prendra Horror Inc.
- 🎮 Référence du jeu d’horreur multijoueur asymétrique
- 🎬 Collaboration possible sur le nouveau film
- 💡 Innovation envisagée sur la mécanique et la narration
- 🤞 Attentes élevées des joueurs fidèles à la franchise