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    La maison»Actualité»Les créateurs de Friday the 13th se transforment en véritables méchants de film d’horreur pour leur jeu de 2017, et souhaitent désormais créer un nouveau projet complètement inédit.
    Actualité

    Les créateurs de Friday the 13th se transforment en véritables méchants de film d’horreur pour leur jeu de 2017, et souhaitent désormais créer un nouveau projet complètement inédit.

    Nadine SonyPar Nadine Sony27 juillet 2025Aucun commentaire5 Minutes de Lecture

    En 2017, le jeu vidéo Friday the 13th: The Game a offert une expérience immersive unique dans le genre horreur, mêlant survie et chasse impitoyable dans l’univers culte de Jason Voorhees. Pourtant, après avoir captivé plus de 2,4 millions de joueurs sur Steam, ce titre a dû fermer ses portes fin 2024, son édition originale n’étant plus disponible. Pourtant, les créateurs ne comptent pas s’arrêter là. Avec un virage audacieux, ils embrassent désormais le rôle de véritables méchants pour imaginer un tout projet inédit, mêlant jeu vidéo et film d’horreur. Un pari risqué qui place la franchise sous les projecteurs renouvelés, dans un contexte où l’horreur interactive atteint ses limites mais continue d’inspirer les passionnés.

    Table des matières

    • 1 Friday the 13th : un jeu vidéo culte devenu introuvable, et pourtant une marque forte
      • 1.1 Friday the 13th: The Game, une expérience de survie haletante
    • 2 Les créateurs comme nouveaux antagonistes : vers un projet inédit mêlant horreur et innovation
      • 2.1 Un nouveau chapitre pour Friday the 13th : jeu vidéo et film d’horreur à l’horizon
    • 3 Friday the 13th et la survie dans un marché de l’horreur vidéoludique saturé
      • 3.1 La survie digitale face au roi Dead by Daylight
    • 4 Un espoir pour les fans : retour possible des créateurs d’IllFonic ?
      • 4.1 IllFonic, force créative du jeu 2017

    Friday the 13th : un jeu vidéo culte devenu introuvable, et pourtant une marque forte

    Retour sur un titre fondateur qui a redéfini l’horreur multijoueur asymétrique.

    Friday the 13th: The Game, une expérience de survie haletante

    Friday the 13th: The Game, développé par IllFonic en 2017, s’est imposé comme un incontournable du genre « slasher interactif ». Inspiré par les mécaniques de jeu de Dead by Daylight, il opposait un joueur incarnant le terrifiant Jason à plusieurs survivants cherchant à échapper à la mort.

    • 🔪 Mode multijoueur asymétrique : un seul Jason contre 7 survivants
    • 🎯 Objectif pour Jason : éliminer tous les survivants
    • 🏃 But des survivants : coopérer pour trouver une issue
    • 🎥 Ambiance fidèle aux films d’horreur cultes de la saga

    Malgré une fanbase dévouée et une forte popularité à son lancement, le jeu a dû être retiré des plateformes en fin 2023, avec un arrêt complet début 2025, conséquence directe de la fin des droits de licence détenus par Horror Inc. Cette disparition brutale a frustré les joueurs, qui ne sont toujours pas prêts à laisser tomber cette expérience immersive intense.

    📅 Année 🎮 Événement ⚖️ Impact
    2017 Sortie de Friday the 13th: The Game Lancement réussi, fort engouement
    2023 Retrait du jeu des plateformes numériques Perte d’accessibilité pour les nouveaux joueurs
    31 décembre 2024 Fermeture des serveurs officiels Fin du support officiel, fin de l’expérience en ligne

    Les créateurs comme nouveaux antagonistes : vers un projet inédit mêlant horreur et innovation

    Un revirement surprenant au sein de Horror Inc., qui mise désormais sur un nouveau souffle pour la franchise.

    Un nouveau chapitre pour Friday the 13th : jeu vidéo et film d’horreur à l’horizon

    D’après Robbie Barsamian, vice-président de Horror Inc., toute l’énergie créative est concentrée sur le développement simultané d’un nouveau jeu vidéo et d’un film d’horreur, un tandem inédit qui cherche à relancer la saga avec une approche renouvelée. Ce choix intervient alors que les mécaniques de survie/slasher ont tendance à stagner, notamment face à la concurrence féroce de titres comme Dead by Daylight qui continue de dominer le secteur.

    • 🎬 Lancement prévu : nouveau film Halloween-esque
    • 🕹️ Développement d’un jeu axé sur horreur et survie innovante
    • ⚙️ Focus sur une immersion plus poussée et de nouvelles mécaniques de gameplay
    • 🚫 Pas de simple réédition ni mise à jour du jeu 2017, un tout nouveau produit

    Cependant, cette stratégie ne fait pas l’unanimité. Les joueurs regrettent que Horror Inc. n’ait pas préféré donner une seconde vie au jeu initial, qui disposait déjà d’une communauté solide, plutôt que de repartir de zéro. Ce choix soulève la question de la pérennité des licences iconiques dans l’univers vidéoludique, un débat qui rappelle la difficulté à capitaliser durablement sur des franchises cultes, à l’instar des nombreuses adaptations cinématographiques ambitieuses mais souvent décevantes, qu’il s’agisse des sagas Resident Evil ou encore Stephen King.

    ⚠️ Avantages potentiels ❓ Risques & controverses
    Création d’un univers cohérent film/jeu Perte d’une base de joueurs existants
    Nouvelles mécaniques de gameplay Risque de qualité inférieure au jeu 2017
    Capacité à toucher une audience plus large Nostalgie des fans freinant l’adoption

    Friday the 13th et la survie dans un marché de l’horreur vidéoludique saturé

    Une niche qui demande de la créativité pour rester pertinente face à une concurrence accrue.

    La survie digitale face au roi Dead by Daylight

    Dead by Daylight continue d’établir la norme dans le secteur du multijoueur asymétrique d’horreur, avec une panoplie impressionnante de tueurs issus de divers films cultes. Or, Jason n’en fait toujours pas partie, faute d’accord entre Behaviour Interactive (BHVR) et Horror Inc., laissant un vide que ce projet inédit espère combler.

    • 👹 Diversité des icônes dans DBD (du Joker à Michael Myers)
    • 🔄 Alternance entre tueurs issus de licences et créations originales
    • 🕹️ Innovation constante sur les mécaniques de jeu et modes
    • ❌ Absence notable de Jason, figure emblématique du slasher

    Ce constat met en lumière une opportunité stratégique pour Horror Inc. : récupérer un terrain perdu dans le cœur des gamers en proposant un jeu vidéo et une narration certes familiers, mais aussi surprenants. Il faudra franchir le défi de se démarquer dans un marché saturé sans pour autant perdre l’essence même de cette expérience immersive de survie solidement ancrée dans la culture geek.

    🎮 Jeu 📈 Popularité actuelle ⚔️ Points forts 🛑 Limites
    Dead by Daylight Très élevée Franchise variée, gameplay renouvelé Manque de Jason, saturation du concept
    Friday the 13th: The Game Historique culte Immersion horreur unique Licence expirée, plus de serveurs
    Nouveau projet Horror Inc. À venir Jeu + film innovants Risque d’échec critique et commercial

    Un espoir pour les fans : retour possible des créateurs d’IllFonic ?

    Les maîtres d’œuvre qui avaient su capturer l’essence de Jason pourraient revenir.

    IllFonic, force créative du jeu 2017

    IllFonic n’est pas un studio inconnu dans le milieu des jeux d’horreur adaptés de franchises. Leur expérience avec Friday the 13th: The Game et d’autres titres horrifiques est un gage de qualité. Les fans espèrent que ce sera la même équipe qui mènera à bien ce projet inédit, malgré certains doutes quant à la direction que prendra Horror Inc.

    • 🎮 Référence du jeu d’horreur multijoueur asymétrique
    • 🎬 Collaboration possible sur le nouveau film
    • 💡 Innovation envisagée sur la mécanique et la narration
    • 🤞 Attentes élevées des joueurs fidèles à la franchise

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