Depuis plusieurs années, les joueurs de Call of Duty subissent une frustration grandissante face au système de matchmaking basé sur les compétences (SBMM), qui tend à les plonger dans des parties trop compétitives dès qu’ils montrent un peu leur aisance. Cette mécanique mise en place par Activision et ses studios comme Treyarch ou Infinity Ward avait pour but de maintenir tous les profils engagés, mais elle a souvent conduit à un ressentiment profond dans la communauté. En 2025, un simple ajustement dans la bêta de Black Ops 7 a secoué cet équilibre : l’introduction d’une playlist où le SBMM est largement atténué, redonnant ainsi aux matchs un côté imprévisible et beaucoup plus divertissant. Pour les fans, c’est un vent de fraîcheur qui rappelle pourquoi ils avaient aimé la série, même si cette modification soulève des questions sur la gestion passée de la franchise et met en lumière des choix de design tardifs. Retour sur une décision qui fait l’unanimité, mais aussi sur ses implications à long terme.
Table des matières
Une révolution discrète dans le matchmaking de Call of Duty
Depuis 2019, avec Modern Warfare, la mécanique SBMM est devenue la norme dans les titres emblématiques comme Warzone, Vanguard ou Black Ops. Le principe est simple sur le papier :
- 🎯 Associer les joueurs à des adversaires de niveaux similaires pour éviter les déséquilibres flagrants
- 💰 Favoriser la rétention en protégeant les moins aguerris d’un découragement rapide
- 🔄 Maintenir une économie en jeu optimisée via un engagement soutenu
Pourtant, cette approche a rapidement montré ses limites. Nombreux ont été les utilisateurs qui ont signalé un effet inverse, notamment en ressentant une pression constante et une intensité trop élevée, comparable à se retrouver systématiquement dans une escouade FaZe B en pleine compétition. Treyarch a finalement réagi en lançant une playlist « Open Moshpit » dans la bêta de Black Ops 7, où cette régulation serrée est considérablement allégée, redonnant une dynamique classique au matchmaking.
L’impact immédiat de la playlist Open Moshpit dans Black Ops 7
Les retours des joueurs lors des premiers jours de cette nouveauté sont édifiants. Dans cette configuration, les rencontres semblent plus aléatoires, rendant l’expérience plus fraîche et excitante :
- 🔥 Plus de diversité dans les niveaux des adversaires et alliés
- ⚡ Matchmaking quasi-instantané même sur PlayStation et PC via Battle.net
- 📉 Diminution marquée de la pression due au SBMM intense
- 🎲 Sensation d’un jeu plus “fun” où la chance joue aussi son rôle
| Aspect 🔍 | Ancien mode SBMM 🔴 | Open Moshpit 🟢 |
|---|---|---|
| Matchmaking | Basé sur le niveau exact | Matchmaking classique, plus large |
| Temps d’attente | Variable, souvent long | Très rapide |
| Expérience ressentie | Trop compétitive, intense | Équilibrée, divertissante |
| Connexion | Souvent fluctuante | Stable et fluide |
Forcément, cette évolution a causé un véritable engouement sur les réseaux sociaux, confirmant l’attente d’un changement radical. Vous pouvez d’ailleurs jeter un œil aux retours enthousiastes dans notre revue dédiée.
Les raisons et conséquences du tournant tardif d’Activision et Treyarch
Ce simple ajustement met en lumière un paradoxe dans la direction de la licence, gérée par des géants comme Activision et ses studios internes, notamment Infinity Ward et Treyarch. Voici pourquoi cette décision s’avère aussi frustrante :
- ⏳ Attente de plusieurs années avant d’agir face à une plainte récurrente depuis 2019
- 📉 Risque élevé de perdre des joueurs démotivés par la compétition excessive
- 🛡️ Tentative initiale de protéger « l’expérience casual » mais mal calibrée
- ⚖️ Nécessité de restaurer l’équilibre pour préparer l’arrivée de Black Ops 7 dans un marché concurrentiel
La pression exercée par la concurrence, notamment l’impact retentissant de Battlefield 6, a probablement accéléré cette prise de conscience, poussant Treyarch à innover rapidement dans la bêta. Sans ce tournant, l’avenir de Warzone et des autres titres phares pourrait être compromis, surtout face aux exigences d’un public exigeant et international.
| Facteur ⚠️ | Situation avant 2025 | Évolution post-ajustement |
|---|---|---|
| Concurrence | Montée de Battlefield 6 | Réaction rapide avec Open Moshpit |
| Communauté | Frustration forte, critiques nombreuses | Dialogue ouvert, feedbacks positifs |
| Innovation | SBMM dominant, peu de variation | Formats multiples pour divers profils |
| Économie de jeu | Rétention impactée | Espoir de relance de l’engagement |
Ce changement est aussi en phase avec la culture gaming actuelle, où les joueurs privilégient la diversité des expériences plutôt qu’une compétition incessante. Pour approfondir les dynamiques autour des actualités gaming, consultez notre dossier sur les mises à jour majeures comme celles de Valorant.
Ce que ce contrôle assoupli implique pour les joueurs et l’écosystème CoD
Cette modification n’est pas anodine, elle marque une volonté de rapprocher Call of Duty de ses racines tout en tenant compte des attentes actuelles des joueurs sur toutes les plateformes, notamment PlayStation. Cette évolution peut se résumer en plusieurs points clés :
- 🌐 Plus d’accessibilité pour les joueurs solo et casuals
- ⚔️ Retrouver un équilibre entre challenge et détente
- 🕹️ Ouverture du jeu à des styles variés, réduisant la monotonie
- 🔧 Meilleure optimisation des serveurs, notamment via Battle.net
L’expérience vécue dans ce nouveau playlisting a permis de rafraîchir l’enthousiasme des testeurs et influenceurs, souvent cantonnés à une course au rang dans des parties où la pression est constante. Ce regain de plaisir pourrait bien réinjecter de la vitalité à la licence avant la sortie officielle de Black Ops 7.
| Avantages ⚡ | Impact sur les joueurs 👾 |
|---|---|
| Expérience plus détendue | Moins de stress, plus de fun |
| Plus de variétés dans la difficulté | Sessions plus imprévisibles |
| Matchmaking plus rapide | Enfin des parties sans attente pénible |
| Compatibilité multi-plateformes | Meilleure cohésion entre PC et consoles |
Pour ne rien rater des prochaines actualités, suivez aussi nos analyses sur des titres variés comme ce guide complet sur le farming dans Honkai Star Rail ou les nouveautés autour de Roblox et son événement The Hatch.
