L’attente touche à sa fin pour les fans de la célèbre franchise d’Ubisoft avec l’arrivée imminente d’Assassin’s Creed Shadows (anciennement connu sous le nom de code “Red”). Ce nouvel opus transporte les joueurs dans le Japon féodal, une période historique réclamée depuis des années par la communauté. Avec ses samouraïs, ninjas et son univers japonais captivant, ce jeu promet une expérience épique dans la lignée des dernières productions de la série. Entre missions palpitantes, système de combat repensé et open world minutieusement conçu, découvrons ensemble tout ce que l’on sait actuellement sur cette nouvelle aventure signée Ubisoft.
Table des matières
Date de sortie et plateformes d’assassin’s creed shadows
Après des années de rumeurs et de spéculations, Ubisoft a enfin confirmé que le jeu sortira le 15 novembre 2024. Ce titre tant attendu vient enrichir le catalogue de fin d’année des amateurs de jeux d’action-aventure.
Le développement a été confié principalement à Ubisoft Québec, studio déjà responsable d’Assassin’s Creed Odyssey, avec l’appui d’autres équipes du groupe. Cette collaboration laisse présager une production aux ambitions élevées.
- PC (via Ubisoft Connect et Epic Games Store)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Amazon Luna
Fait notable, il s’agit du premier épisode majeur de la série à faire l’impasse sur les consoles de génération précédente (PS4 et Xbox One), permettant aux développeurs d’exploiter pleinement les capacités techniques des plateformes actuelles.
Édition | Prix | Contenu exclusif |
---|---|---|
Standard | 69,99€ | Jeu de base |
Deluxe | 89,99€ | Jeu + pack “Secrets du Shogunat” (missions, tenue, armes) |
Gold | 109,99€ | Jeu + Season Pass + accès anticipé de 3 jours |
Ultimate | 129,99€ | Tout le contenu Gold + pack “Shogun de l’ombre” + objets cosmétiques |

L’histoire et le cadre historique japonais
Pour la première fois dans la saga, les joueurs exploreront le Japon féodal pendant la période Edo (1603-1868), plus précisément en 1638, en pleine rébellion de Shimabara. Cette époque turbulente offre un contexte riche en conflits politiques et culturels.
Assassin’s Creed Shadows innove avec un système de double protagoniste, permettant d’incarner deux personnages aux styles de jeu radicalement différents :
- Naoe : Une shinobi assassin, experte en infiltration et techniques furtives
- Yasuke : Un samouraï d’origine africaine inspiré d’un personnage historique réel, spécialiste du combat frontal
L’intrigue s’articule autour de la lutte contre le shogunat Tokugawa et des machinations de l’Ordre des Anciens (précurseurs des Templiers), avec en toile de fond les tensions religieuses entre catholiques et autorités japonaises.
Les lieux emblématiques à explorer
Le jeu proposera une carte divisée en plusieurs régions distinctes, offrant une vision diversifiée du Japon féodal. Les joueurs pourront explorer des environnements variés, des villes animées aux paysages naturels époustouflants.
Région | Points d’intérêt | Particularités |
---|---|---|
Edo (Tokyo) | Château d’Edo, quartiers marchands | Centre politique du shogunat |
Kyoto | Palais impérial, temples bouddhistes | Ancienne capitale culturelle |
Osaka | Château d’Osaka, port commercial | Plaque tournante du commerce |
Campagnes rurales | Villages, rizières, montagnes | Zones de refuge pour les ninjas |
Ubisoft a confirmé que l’ambiance historique a fait l’objet d’une attention particulière, avec la consultation d’historiens spécialisés pour garantir l’authenticité des décors, costumes et coutumes japonaises représentées dans le jeu.
Gameplay et mécaniques de jeu
Le gameplay d’Assassin’s Creed Shadows s’inscrit dans la lignée des derniers opus de la franchise tout en proposant des innovations significatives. La dualité des personnages jouables constitue le cœur de l’expérience, offrant deux approches distinctes des missions.
Le contraste entre ninja et samouraï
Les deux protagonistes disposent de compétences et d’arbres de talent spécifiques, encourageant des styles de jeu complémentaires :
- Naoe (Shinobi) : Furtivité avancée, assassinats silencieux, outils de distraction, capacité à se fondre dans la foule
- Yasuke (Samouraï) : Combat frontal puissant, résistance accrue, maîtrise du katana, capacités d’intimidation
Les missions pourront être abordées avec l’un ou l’autre personnage selon la préférence du joueur, avec des options de résolution différentes. Certaines quêtes spécifiques seront toutefois réservées à l’un des deux protagonistes.
Exploration et activités dans l’open world
L’open world promet d’être l’un des plus vivants et réactifs de la série. Voici les principales caractéristiques de cet univers :
Système | Description | Impact sur le gameplay |
---|---|---|
Cycle jour/nuit | Changement dynamique influençant la population et les patrouilles | Certaines missions plus faciles de jour ou de nuit |
Météo dynamique | Pluie, brouillard, orages affectant la visibilité | Avantage tactique pour les approches furtives |
Système de notoriété | Les actions hostiles augmentent le niveau de recherche | Difficulté progressive avec des chasseurs de primes |
Activités secondaires | Chasse, pêche, méditation, arts martiaux | Récompenses exclusives et développement des personnages |
Parmi les nouveautés de gameplay, on trouve également :
- Un système de parkour amélioré incluant des techniques ninjas comme les crochets et cordes
- Des missions d’infiltration dans des châteaux fortifiés avec multiples voies d’accès
- Des combats navals limités mais présents dans certaines régions côtières
- Des mécaniques de camouflage avancées, notamment la possibilité de se cacher dans la végétation ou sous l’eau
Les innovations techniques et graphiques
Développé exclusivement pour les plateformes de nouvelle génération, Assassin’s Creed Shadows exploite pleinement les capacités techniques des consoles PS5 et Xbox Series X|S, ainsi que des PC modernes.
Les avancées techniques incluent :
- Un système d’éclairage dynamique créant des ambiances variées selon les heures et les conditions météo
- Des temps de chargement quasi inexistants grâce aux SSD des plateformes actuelles
- Une densité de population inédite dans les zones urbaines comme Edo
- Des effets de particules avancés pour représenter les éléments naturels (pluie, neige, brouillard)
- Un rendu des tissus et armures historiques avec un niveau de détail sans précédent
Plateforme | Résolution | Framerate | Fonctionnalités exclusives |
---|---|---|---|
PS5 | 4K dynamique | 60 FPS (mode performance) | Retour haptique DualSense, audio 3D |
Xbox Series X | 4K dynamique | 60 FPS (mode performance) | Quick Resume, Auto HDR |
Xbox Series S | 1440p | 30-60 FPS selon le mode | Quick Resume |
PC | Jusqu’à 4K native | Non plafonné | DLSS/FSR, ray-tracing |
L’ambiance historique est renforcée par un design sonore travaillé, avec des compositions musicales mélangeant instruments traditionnels japonais et orchestrations modernes. Une attention particulière a été portée aux dialogues, avec un doublage en japonais disponible pour une immersion maximale.
Les personnages principaux et secondaires
Au-delà des deux protagonistes, Assassin’s Creed Shadows introduit une galerie de personnages historiques et fictifs qui enrichissent l’univers du jeu et participent activement à son intrigue.
Figures historiques représentées dans le jeu
Fidèle à la tradition de la franchise, Ubisoft intègre plusieurs personnalités réelles de l’époque dans sa narration :
- Tokugawa Iemitsu : Troisième shogun de la dynastie Tokugawa, dirigeant autoritaire et méfiant envers les influences étrangères
- Miyamoto Musashi : Légendaire samouraï et maître d’épée, auteur du “Livre des cinq anneaux”
- Amakusa Shirō : Leader de la rébellion de Shimabara, qui joue un rôle central dans l’intrigue
- Hasekura Tsunenaga : Samouraï ayant voyagé jusqu’en Europe comme ambassadeur
Clan/Faction | Allégeance | Rôle dans l’histoire |
---|---|---|
Confrérie des Assassins | Rebelles contre le shogunat | Protègent les paysans et chrétiens persécutés |
Ordre des Anciens | Infiltrés dans le gouvernement shogunal | Cherchent à supprimer toute influence étrangère |
Oniwaban | Espions au service du shogun | Traquent les Assassins et les chrétiens cachés |
Marchands portugais | Intérêts commerciaux | Impliqués dans le trafic d’armes et d’informations |
Les missions principales s’articuleront autour des interactions avec ces différentes factions, offrant des choix moraux qui influenceront le déroulement de certains événements secondaires.
Système de personnalisation et progression
Le jeu propose un système de personnalisation approfondi permettant d’adapter l’apparence et les capacités des deux protagonistes :
- Équipement modulaire avec casques, armures, protections et accessoires historiquement fidèles
- Armes variées selon les styles de combat (katanas, wakizashi, tantō, kusarigama, arcs)
- Tenues complètes débloquables par accomplissement de défis spécifiques
- Coloris alternatifs pour personnaliser chaque pièce d’équipement
- Accessoires cosmétiques (masques, bandeaux, ornements) influençant la réaction des PNJ
La progression des personnages s’effectue via trois arbres de compétences distincts :
Arbre | Focus | Compétences notables |
---|---|---|
Voie du Ninja (Naoe) | Furtivité et assassinats | Assassinats aériens multiples, poison, leurres |
Voie du Samouraï (Yasuke) | Combat direct et résistance | Parades parfaites, attaques chargées, intimidation |
Voie commune | Exploration et survie | Parkour amélioré, vision d’aigle, négociation |
Cette approche permettra aux joueurs de développer leurs personnages selon leur style de jeu préféré, tout en gardant les spécificités propres à chaque protagoniste.