Les fans de la saga Uncharted sont en effervescence depuis plusieurs mois avec les rumeurs persistantes autour d’un cinquième opus. Alors que Naughty Dog semblait avoir tourné la page de la franchise avec Uncharted 4: A Thief’s End en 2016 et The Lost Legacy en 2017, de nombreux indices suggèrent qu’un nouvel épisode pourrait être en développement pour la PS5. Entre fuites d’informations, offres d’emploi révélatrices et déclarations ambiguës des développeurs, le mystère s’épaissit autour de ce qui pourrait être l’un des jeux les plus attendus de ces prochaines années. Le succès commercial du film Uncharted avec Tom Holland et Mark Wahlberg a également ravivé l’intérêt pour cette franchise emblématique de PlayStation, laissant présager un retour potentiel de Nathan Drake ou l’introduction d’un nouveau protagoniste dans cet univers d’aventure et d’exploration.
Table des matières
Les dernières rumeurs sur Uncharted 5 : un développement tumultueux
Le parcours d’Uncharted 5 semble avoir été semé d’embûches depuis les premières rumeurs apparues en 2019. Tout a commencé lorsque Sony San Diego a publié des offres d’emploi pour développer le “prochain chapitre” d’un “jeu d’action et d’aventure à la troisième personne” avec une “narration cinématographique”. Ces descriptions correspondaient parfaitement à l’ADN de la franchise Uncharted, ce qui a immédiatement mis la communauté en alerte. Le recrutement de James Martinchek, ancien animateur principal chez Naughty Dog ayant travaillé sur Uncharted 4, a renforcé cette théorie, suggérant une continuité dans le style visuel et le gameplay de la série.
Cependant, l’histoire s’est complexifiée en avril 2021 lorsque le journaliste Jason Schreier, réputé pour la fiabilité de ses sources, a révélé qu’un projet Uncharted était en développement chez Bend Studio (connu pour Days Gone) sous la supervision de Naughty Dog. Selon ses informations, des désaccords entre les deux studios auraient conduit à l’abandon du projet par Bend Studio, qui aurait préféré se concentrer sur ses propres créations. Cette révélation a laissé le projet Uncharted dans un état incertain, potentiellement en pause ou transféré à une autre équipe au sein de Sony.
En 2022, une publication LinkedIn de Christina-Marie Drake, nouvelle recrue chez Naughty Dog, mentionnant son enthousiasme à travailler sur “l’héritage d’Uncharted” a relancé les spéculations. Cette déclaration contrastait avec les affirmations antérieures de Nolan North, la voix de Nathan Drake, qui soutenait que Naughty Dog en avait terminé avec la franchise. Puis, en décembre 2022, des insiders ont suggéré que le prochain jeu Uncharted pourrait ne pas être une suite directe, mais plutôt un reboot complet de la série.
- 2019 : Premières offres d’emploi chez Sony San Diego évoquant un jeu d’action-aventure
- 2021 : Révélations de Jason Schreier sur la collaboration avortée entre Bend Studio et Naughty Dog
- 2022 : Indices sur LinkedIn et rumeurs d’un possible reboot
- 2023 : Naughty Dog annonce officiellement ne plus vouloir développer de nouveaux jeux Uncharted
- Fin 2023 : Découverte d’une collaboration secrète entre Bend Studio et Naughty Dog
La situation a pris un tournant décisif en janvier 2023 lorsque Naughty Dog a officiellement déclaré que la licence Uncharted était terminée de leur côté. Cette annonce semblait mettre un point final aux espoirs des fans, mais en décembre de la même année, le profil LinkedIn d’Adam Lawson, ancien animateur senior chez Bend Studio, a révélé qu’il avait travaillé pendant plus de deux ans avec Naughty Dog sur un “projet non annoncé”. Cette information suggère que malgré les désaccords initiaux, une forme de collaboration entre les deux studios pourrait toujours exister, potentiellement autour d’un nouveau chapitre d’Uncharted.
Année | Événement | Impact sur Uncharted 5 |
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2019 | Offres d’emploi chez Sony San Diego | Premières rumeurs d’un nouveau jeu Uncharted |
2020 | Déclaration de Neil Druckmann | La porte n’est pas fermée à un retour de Nathan Drake |
2021 | Révélations sur Bend Studio | Confirmation puis mise en pause du projet |
2022 | Publications LinkedIn et rumeurs | Indices d’un possible reboot |
2023 | Annonce de Naughty Dog et collaboration secrète | Situation confuse : fin officielle mais indices contradictoires |

Le mystère du studio de développement : qui travaille réellement sur Uncharted 5 ?
L’une des plus grandes énigmes entourant Uncharted 5 concerne son studio de développement. Alors que Naughty Dog a créé et façonné la série depuis ses débuts, plusieurs indices suggèrent que le prochain opus pourrait être développé par une équipe différente, tout en conservant potentiellement une supervision de Naughty Dog pour maintenir l’essence de la franchise. Cette approche n’est pas sans précédent chez Sony, qui a déjà confié certaines de ses licences phares à d’autres studios internes pour permettre aux créateurs originaux de se concentrer sur de nouveaux projets.
Sony San Diego reste l’un des candidats les plus probables pour reprendre le flambeau. Ce studio, principalement connu pour la série MLB: The Show, a considérablement élargi ses opérations ces dernières années, recrutant des talents expérimentés dans le domaine des jeux d’action-aventure. Le fait que James Martinchek, ancien animateur principal sur Uncharted 4, ait rejoint leurs rangs constitue un indice non négligeable. Sa connaissance approfondie de l’animation et du langage visuel d’Uncharted serait inestimable pour maintenir la continuité stylistique qui a fait le succès de la franchise.
Bend Studio, créateur de Days Gone, représente une autre possibilité intéressante. Malgré les informations selon lesquelles leur collaboration avec Naughty Dog sur un projet Uncharted aurait été abandonnée, la découverte récente qu’Adam Lawson, ancien animateur senior chez Bend, a travaillé pendant plus de deux ans avec Naughty Dog sur un “projet non annoncé” relance cette hypothèse. L’expertise de Bend Studio dans les jeux en monde ouvert pourrait potentiellement apporter une nouvelle dimension à la formule Uncharted, tout en restant fidèle à son ADN d’aventure cinématographique.
Un troisième scénario évoqué par certains analystes serait la création d’une nouvelle équipe dédiée au sein de PlayStation Studios, spécifiquement assemblée pour poursuivre la saga Uncharted. Sony a déjà procédé de cette manière par le passé, notamment avec le studio Visual Arts Service Group qui aurait travaillé sur un remake du premier The Last of Us avant que le projet ne soit repris par Naughty Dog. Cette approche permettrait de constituer une équipe sur mesure, composée de vétérans de Naughty Dog et de nouveaux talents, pour donner un souffle frais à la franchise tout en préservant son identité.
- Sony San Diego : Recrutement d’anciens de Naughty Dog et offres d’emploi pour un jeu d’action-aventure
- Bend Studio : Collaboration avortée puis potentiellement reprise avec Naughty Dog
- Nouveau studio dédié : Possible création d’une équipe spécifique pour Uncharted
- Santa Monica Studio : Rumeurs de collaboration externe
- Naughty Dog en superviseur : Rôle consultatif tout en développant d’autres projets
La question du studio de développement est cruciale car elle influencera directement l’approche créative et le style du jeu. Naughty Dog a établi une norme d’excellence très élevée avec ses précédents titres Uncharted, combinant narration cinématographique, personnages mémorables, décors époustouflants et séquences d’action spectaculaires. Tout nouveau studio prenant en charge la franchise devra non seulement être à la hauteur de cet héritage, mais aussi apporter sa propre vision pour éviter que le jeu ne soit perçu comme une simple imitation. C’est un défi de taille qui explique peut-être les apparentes hésitations et réorganisations au sein de PlayStation Studios concernant l’avenir d’Uncharted.
Date de sortie potentielle d’Uncharted 5 : analyse des délais de développement
Prédire avec précision la date de sortie d’Uncharted 5 relève du défi, d’autant plus que le jeu n’a pas encore été officiellement annoncé par Sony. Néanmoins, l’analyse des cycles de développement précédents et des indices disponibles permet d’établir une estimation raisonnable. En examinant l’historique de Naughty Dog et des autres studios PlayStation, on constate que les jeux AAA de cette envergure nécessitent généralement entre 3 et 5 ans de développement complet, parfois davantage si le projet rencontre des difficultés ou subit des réorientations majeures.
Si l’on considère que le développement conceptuel d’Uncharted 5 a potentiellement débuté vers 2021-2022, comme le suggèrent certaines rumeurs et offres d’emploi, une sortie avant fin 2025 semble peu probable. Les projets de cette ampleur traversent plusieurs phases distinctes : pré-production (conception, scénario, prototypage), production principale (création des niveaux, programmation, animation), et finalisation (polissage, correction de bugs, optimisation). Chacune de ces étapes peut s’étendre sur plusieurs mois, voire années, surtout si le jeu vise à exploiter pleinement les capacités de la PS5.
Un autre facteur à considérer est la stratégie globale de Sony concernant ses sorties exclusives. La firme japonaise échelonne soigneusement ses titres phares pour maximiser leur impact médiatique et commercial. Avec des jeux comme The Last of Us Part III et le prochain God of War qui pourraient être en développement, Sony doit planifier un calendrier qui évite les chevauchements entre ses franchises majeures. Cela pourrait potentiellement repousser la sortie d’Uncharted 5 vers 2026, voire au-delà.
Étape de développement | Durée estimée | Statut probable |
---|---|---|
Conception initiale | 6-12 mois | Probablement terminée |
Pré-production | 12-18 mois | Potentiellement en cours |
Production principale | 24-36 mois | Possiblement débutée |
Finalisation et polissage | 6-12 mois | Non commencée |
Marketing et préparation | 12-18 mois | Non commencée |
La question d’une éventuelle sortie cross-générationnelle (PS4/PS5) semble désormais peu probable. En 2025, la PS5 sera entrée dans sa cinquième année d’existence, et Sony aura probablement achevé sa transition vers cette génération de consoles. De plus, un titre aussi ambitieux qu’Uncharted 5 bénéficierait grandement des capacités avancées de la PS5, notamment son SSD ultra-rapide permettant des temps de chargement quasi instantanés et la possibilité de créer des environnements plus vastes et détaillés sans compromis techniques. Limiter le jeu pour assurer sa compatibilité avec la PS4 risquerait de freiner les ambitions créatives des développeurs.
- Annonce officielle : probablement lors d’un événement PlayStation majeur (2025-2026)
- Premier trailer de gameplay : 6 à 12 mois après l’annonce
- Date de sortie estimée : fin 2026 à début 2027
- Plateformes : PS5 exclusivement dans un premier temps
- Version PC potentielle : 18 à 24 mois après la sortie sur PS5
Concernant une éventuelle version PC, la stratégie récente de Sony indique une évolution significative. La firme a progressivement commencé à porter ses exclusivités PlayStation sur PC, généralement 18 à 24 mois après leur sortie initiale sur console. Cette approche permet de maximiser les ventes sur l’écosystème PlayStation avant d’élargir l’audience au marché PC. La collection Uncharted: Legacy of Thieves a déjà fait l’objet d’un portage PC réussi, établissant un précédent pour la franchise. Il est donc raisonnable de penser qu’Uncharted 5 suivrait un chemin similaire, avec une sortie PC potentielle aux alentours de 2028-2029, bien que certaines alternatives existent déjà pour jouer à Uncharted sur PC.
Les obstacles potentiels au développement et leurs impacts sur le calendrier
Le développement d’un jeu de l’envergure d’Uncharted 5 est susceptible de rencontrer divers obstacles qui pourraient affecter significativement son calendrier de sortie. L’un des défis majeurs réside dans les changements d’équipe et de direction créative. Comme l’a démontré l’apparente transition du projet entre différents studios de Sony, ces réorganisations peuvent entraîner des retards considérables, nécessitant parfois de repenser certains aspects fondamentaux du jeu pour s’aligner avec la vision du nouveau studio.
Les ambitions techniques représentent un autre facteur potentiel de retard. Les jeux Uncharted ont toujours repoussé les limites technologiques de leur époque, et un cinquième opus ne ferait probablement pas exception. L’exploitation des capacités avancées de la PS5 – comme le ray-tracing, les retours haptiques de la DualSense, ou les temps de chargement quasi instantanés – requiert une expertise technique pointue et de nombreuses phases d’optimisation. Le développement de nouvelles technologies ou systèmes de jeu peut s’avérer plus complexe que prévu, obligeant l’équipe à consacrer davantage de temps à la résolution de problèmes techniques.
Les attentes élevées des fans constituent également une pression considérable. La franchise Uncharted jouit d’une réputation d’excellence, avec des notes critiques constamment élevées. Pour maintenir ce niveau de qualité, les développeurs pourraient choisir de prolonger les phases de polissage et d’affinage, plutôt que de précipiter la sortie d’un produit imparfait. Cette approche, bien que bénéfique pour la qualité finale, peut significativement étendre le cycle de développement.
- Réorientations créatives : Changements de concept ou de direction artistique
- Défis techniques : Exploitation des nouvelles technologies de la PS5
- Rotation du personnel : Départs ou arrivées de membres clés de l’équipe
- Tests d’assurance qualité : Phases de débogage et d’optimisation prolongées
- Stratégie commerciale : Ajustements du calendrier en fonction d’autres sorties PlayStation
La stratégie globale de Sony Interactive Entertainment influence également le calendrier de sortie. Dans un contexte où les abonnements comme le PlayStation Plus gagnent en importance, le timing de sortie d’une exclusivité majeure comme Uncharted 5 devient un élément stratégique crucial. Sony pourrait choisir de positionner la sortie du jeu à un moment précis pour stimuler les abonnements ou contrer une initiative concurrente, indépendamment de l’état d’avancement du développement.
Enfin, les leçons tirées d’autres lancements tumultueux dans l’industrie incitent à la prudence. Des sorties précipitées comme celles de Cyberpunk 2077 ou Anthem ont démontré les conséquences néfastes d’un jeu publié avant d’être véritablement prêt. Avec une franchise aussi précieuse qu’Uncharted, Sony et le studio en charge préféreront probablement annoncer des reports plutôt que de compromettre la qualité du produit final, ce qui pourrait étendre encore davantage le calendrier jusqu’à une sortie en 2027 dans le scénario le plus pessimiste.
L’évolution du gameplay dans Uncharted 5 : entre tradition et innovation
La série Uncharted s’est forgée une identité forte grâce à son gameplay mêlant exploration, plateforme, combats et énigmes dans des proportions soigneusement équilibrées. Pour un cinquième opus, le défi consistera à préserver cette essence tout en apportant suffisamment d’innovations pour justifier une nouvelle itération. L’évolution observée entre Uncharted 4 et les épisodes précédents pourrait nous donner des indices sur la direction que prendrait Uncharted 5 : des environnements plus ouverts, davantage d’options d’approche dans les situations de combat, et une plus grande liberté d’exploration.
L’une des évolutions les plus probables concerne l’ampleur des zones explorables. Alors qu’Uncharted 4 avait déjà introduit des sections semi-ouvertes comme Madagascar, un cinquième opus pourrait pousser ce concept plus loin en proposant de véritables hubs ouverts reliés par des sections plus linéaires et scénarisées. Cette approche permettrait de conserver le rythme et la narration cinématographique caractéristiques de la série, tout en offrant aux joueurs plus de liberté pour explorer des ruines anciennes, des villes perdues ou des environnements naturels spectaculaires à leur propre rythme.
Les mécaniques de combat pourraient également connaître une refonte significative. La franchise a progressivement enrichi son système de combat au fil des épisodes, passant d’affrontements relativement simples dans Drake’s Fortune à des options tactiques plus variées dans A Thief’s End, incluant furtivité, utilisation de l’environnement et verticalité. Uncharted 5 pourrait approfondir ces aspects en introduisant davantage d’interactions environnementales, un système de couverture plus dynamique, et potentiellement des mécaniques de progression permettant de personnaliser le style de combat du protagoniste, qu’il s’agisse de Nathan Drake ou d’un nouveau personnage.
Aspect du gameplay | Évolution dans Uncharted 4 | Évolution potentielle dans Uncharted 5 |
---|---|---|
Structure des niveaux | Zones semi-ouvertes limitées | Véritables hubs ouverts avec missions secondaires |
Combat | Options de furtivité améliorées | Système de combat plus profond avec progression |
Exploration | Journal et indices optionnels | Système de découvertes archéologiques complet |
Énigmes | Plus complexes et intégrées | Énigmes adaptatives et multiples solutions |
Traversée | Grappin et glissades | Nouveau arsenal d’outils de déplacement |
Les capacités techniques de la PS5 offrent également des opportunités d’innovation significatives. Le SSD ultra-rapide de la console permettrait des transitions fluides entre différentes zones sans temps de chargement perceptibles, renforçant l’immersion et permettant des séquences d’action encore plus spectaculaires et étendues. Les retours haptiques et gâchettes adaptatives de la manette DualSense pourraient transformer l’expérience d’escalade et de tir, avec des sensations distinctes pour différentes surfaces à grimper ou armes à utiliser. Le ray-tracing et les autres améliorations graphiques permettraient quant à eux de créer des environnements d’une beauté et d’un réalisme sans précédent, particulièrement importants pour une série reconnue pour ses décors époustouflants.
- Monde semi-ouvert : Équilibre entre narration dirigée et liberté d’exploration
- Système de voyage : Véhicules terrestres et maritimes plus présents
- Énigmes contextuelles : Puzzles intégrés organiquement dans l’environnement
- Interactions sociales : Dialogues à choix multiples influençant subtilement l’histoire
- Verticalité accrue : Exploitation des environnements en trois dimensions
Un autre aspect potentiellement révolutionnaire concerne l’intégration narrative du gameplay. Naughty Dog excelle dans l’art de fusionner narration et interactivité, comme en témoignent leurs récentes productions. Uncharted 5 pourrait repousser ces limites en proposant des séquences où les actions du joueur influencent subtilement le déroulement de l’histoire ou les relations entre les personnages, sans pour autant transformer la série en jeu à embranchements multiples. Cette approche permettrait d’enrichir l’expérience narrative tout en préservant la structure cinématographique qui fait la force d’Uncharted.
Les technologies de la PS5 au service de l’immersion dans Uncharted 5
La PlayStation 5 représente un bond technologique significatif par rapport à sa prédécesseure, offrant aux développeurs d’Uncharted 5 un arsenal d’outils pour créer une expérience d’aventure immersive sans précédent. Au cœur de ces innovations figure le SSD personnalisé de la console, capable de charger des données à une vitesse fulgurante de 5,5 Go/s. Cette caractéristique technique pourrait transformer fondamentalement la structure même des niveaux d’Uncharted, permettant des transitions instantanées entre différents environnements ou des changements rapides de contexte lors de séquences d’action haletantes.
Imaginez une poursuite effrénée commençant dans les ruelles étroites d’une ville ancienne, se poursuivant à travers un temple en ruines, puis débouchant sur une cascade vertigineuse, le tout sans aucune interruption ni temps de chargement. Cette fluidité narrative permettrait de repousser encore plus loin le caractère cinématographique qui a fait la renommée de la série. Les développeurs pourraient concevoir des séquences d’action d’une ampleur inédite, avec des destructions environnementales massives et des changements de décor spectaculaires qui auraient été techniquement impossibles sur les générations précédentes de consoles.
L’architecture audio 3D Tempest de la PS5 offre également des perspectives fascinantes pour une franchise comme Uncharted, où l’atmosphère joue un rôle crucial. La capacité à positionner précisément des centaines de sources sonores individuelles pourrait transformer l’exploration de temples anciens ou de grottes mystérieuses en une expérience sensorielle complète. Le joueur pourrait entendre le goutte-à-goutte de l’eau dans différentes directions, le craquement subtil d’un mécanisme ancien qui s’active à distance, ou les pas furtifs d’ennemis approchant de positions distinctes, ajoutant une nouvelle dimension à la tension et à l’immersion.
- SSD ultra-rapide : Transitions instantanées entre environnements
- Audio 3D Tempest : Immersion sonore dans les environnements d’exploration
- Retours haptiques : Sensations tactiles distinctes pour l’escalade et les armes
- Gâchettes adaptatives : Résistance variable selon les actions et équipements
- Ray-tracing : Réflexions et éclairages photoréalistes
La manette DualSense représente peut-être l’innovation la plus transformative pour l’expérience Uncharted. Les retours haptiques pourraient transmettre des sensations distinctes pour chaque surface d’escalade – la rugosité d’une paroi rocheuse, le métal froid d’une structure moderne, ou l’instabilité d’un mur qui s’effondre. Les gâchettes adaptatives transformeraient quant à elles le maniement des armes, avec une résistance progressive pour un pistolet à double action, un clic distinct pour un fusil de précision, ou une vibration chaotique pour une arme qui s’enraye. Ces fonctionnalités ajouteraient une couche de sensation tactile à l’aventure, renforçant l’immersion du joueur dans la peau de l’aventurier.
Les capacités graphiques avancées de la PS5, notamment le ray-tracing, permettraient de créer des environnements d’un réalisme saisissant. Imaginez explorer des catacombes anciennes éclairées uniquement par la flamme vacillante d’une torche, dont la lumière se refléterait naturellement sur les surfaces environnantes, projetant des ombres dynamiques et créant une atmosphère authentique. Ou contempler un coucher de soleil sur un océan aux reflets parfaitement rendus, avec un ciel aux nuages volumétriques détaillés. Ces améliorations visuelles ne seraient pas simplement cosmétiques mais contribueraient à l’aspect découverte et émerveillement si crucial dans l’expérience Uncharted.
Fonctionnalité PS5 | Application dans Uncharted 5 | Impact sur l’expérience de jeu |
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CPU Zen 2 à 8 cœurs | IA avancée des ennemis et PNJ | Comportements plus réalistes et adaptatifs |
GPU RDNA 2 | Rendus visuels détaillés à 4K/60FPS | Fluidité constante même dans les séqu |