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    Ready or Not : un nouvel indice sur une version PS5 relance l’espoir des joueurs

    Nadine SonyPar Nadine Sony22 mai 2025Aucun commentaire16 Minutes de Lecture

    Après des années d’attente et de spéculations, les joueurs PlayStation vont enfin pouvoir mettre la main sur l’un des FPS tactiques les plus acclamés de ces dernières années. VOID Interactive vient d’officialiser l’arrivée de Ready or Not sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S pour l’été 2025. Cette simulation d’intervention SWAT ultra-réaliste, qui a conquis la communauté PC depuis son lancement en accès anticipé fin 2021, va enfin franchir le cap des consoles. L’annonce s’accompagne d’un contenu enrichi, incluant un DLC gratuit et plusieurs éditions pour satisfaire tous les types de joueurs. Une nouvelle qui ravive l’enthousiasme des fans de jeux tactiques sur consoles, trop longtemps privés de ce genre d’expérience immersive.

    Table des matières

    • 1 Ready or Not sur PS5 : l’annonce officielle qui confirme les rumeurs
    • 2 Les différentes éditions et leur contenu exclusif détaillé
    • 3 Les atouts de gameplay qui ont fait le succès de Ready or Not sur PC
      • 3.1 L’adaptation des contrôles pour manette : un défi technique majeur
    • 4 Les nouveautés exclusives pour le lancement sur PS5 et Xbox Series

    Ready or Not sur PS5 : l’annonce officielle qui confirme les rumeurs

    Après des mois de spéculations et d’attente, VOID Interactive a finalement confirmé ce que de nombreux joueurs consoles espéraient : Ready or Not arrivera sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S à l’été 2025. Cette annonce, faite lors du récent Galaxies Showcase, vient mettre fin aux nombreuses rumeurs qui circulaient depuis la sortie de la version 1.0 sur PC en décembre 2023. Le studio a partagé un trailer d’annonce impressionnant qui met en avant les qualités visuelles et l’intensité du gameplay adaptées aux plateformes de nouvelle génération.

    Le portage sur consoles n’était pas initialement prévu dans la feuille de route du développeur, mais le succès phénoménal rencontré sur PC a visiblement encouragé VOID Interactive à élargir son audience. Avec plus de 2 millions d’exemplaires vendus sur Steam et des évaluations “très positives” de la part des joueurs, Ready or Not s’est imposé comme la nouvelle référence des FPS tactiques, un genre pourtant exigeant et de niche. Cette décision stratégique d’étendre le jeu aux consoles montre la confiance du studio dans son produit et répond à une demande croissante des joueurs PlayStation et Xbox.

    Pour accompagner cette sortie, VOID Interactive a également annoncé que le jeu ne sera pas limité aux plateformes Steam sur PC. En effet, Ready or Not sera simultanément disponible sur Epic Games Store et Microsoft Store, offrant ainsi plus d’options aux joueurs PC. Cette stratégie multiplateforme témoigne de la volonté du studio d’élargir considérablement son audience et de capitaliser sur le succès critique du jeu.

    La version console de Ready or Not ne sera pas une simple copie du jeu PC. Le studio a confirmé travailler sur une interface utilisateur spécifiquement adaptée aux manettes et aux écrans de télévision, avec des commandes repensées pour offrir la même précision tactique que sur PC. Les développeurs ont souligné l’importance de conserver l’essence même du jeu – son réalisme et sa profondeur tactique – tout en le rendant accessible aux joueurs consoles.

    Voici les principaux éléments confirmés dans cette annonce officielle :

    • Sortie prévue sur PS5, Xbox Series X|S, Epic Games Store et Microsoft Store à l’été 2025
    • Versions physiques et numériques disponibles pour les consoles
    • Trois éditions différentes avec divers contenus et bonus
    • Un DLC gratuit “Stories from Los Sueños” inclus dès le lancement
    • Interface et contrôles spécifiquement adaptés aux consoles
    • Tous les contenus de la version PC inclus dans les versions consoles
    Plateforme Date de sortie Formats disponibles Prix standard
    PlayStation 5 Été 2025 Physique et numérique 49,99 €
    Xbox Series X|S Été 2025 Physique et numérique 49,99 €
    Epic Games Store Été 2025 Numérique uniquement 49,99 €
    Microsoft Store Été 2025 Numérique uniquement 49,99 €

    Cette annonce représente une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux tactiques sur consoles, un segment souvent délaissé au profit des FPS plus arcade ou des battle royale. Ready or Not vient combler un vide important sur PS5, où les expériences réalistes de ce type sont rares, rappelant l’époque des SWAT ou Rainbow Six originaux. Pour les joueurs qui cherchent à diversifier leur expérience de jeu sur PS5, cette sortie pourrait constituer une alternative rafraîchissante aux titres actuellement disponibles.

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    Les différentes éditions et leur contenu exclusif détaillé

    Pour sa sortie sur consoles, Ready or Not proposera plusieurs éditions distinctes, chacune avec son lot de contenus et bonus spécifiques. VOID Interactive a clairement misé sur une stratégie commerciale permettant de satisfaire différents profils de joueurs, des plus casuals aux fans les plus investis. Cette approche segmentée reflète les tendances actuelles du marché du jeu vidéo, où les éditions multiples sont devenues la norme pour les sorties majeures sur consoles de jeux.

    L’Édition Standard sera proposée au prix de 49,99 € et comprendra uniquement le jeu de base. Cette version s’adresse principalement aux joueurs souhaitant découvrir l’expérience fondamentale de Ready or Not sans extras. Malgré l’absence de contenus additionnels, cette édition inclura tout de même les 20 missions de base du jeu ainsi que les deux nouvelles missions du DLC gratuit “Stories from Los Sueños”, ce qui représente déjà une quantité considérable de contenu pour les amateurs de FPS tactiques.

    L’Édition Day One, également proposée à 49,99 €, offre une proposition plus intéressante pour les joueurs prévoyant d’acheter le jeu à sa sortie. En plus du jeu de base, cette édition inclut des bonus de précommande exclusifs : le lance-grenades M32A1, le pistolet MK-V et le fusil à pompe 590M. Ces armes supplémentaires permettront aux joueurs de diversifier leur arsenal dès le début de l’aventure. Point intéressant à noter : VOID Interactive a confirmé que ces bonus seront également offerts gratuitement aux possesseurs de la version PC, témoignant d’une volonté de ne pas pénaliser les joueurs ayant soutenu le jeu dès ses débuts.

    Enfin, l’Édition Deluxe, proposée à 69,99 €, représente l’offre la plus complète. Elle comprend le jeu de base, tous les bonus de précommande mentionnés précédemment, ainsi que trois DLC : “Home Invasion”, “Dark Waters” et un troisième contenu non encore annoncé. Ces DLC seront également disponibles à l’achat séparément pour 9,99 € chacun. Cette édition s’adresse clairement aux joueurs désireux de profiter de l’intégralité de l’expérience Ready or Not et représente l’option la plus économique pour accéder à tous les contenus.

    Voici un comparatif détaillé des différentes éditions :

    • Édition Standard (49,99 €) – Jeu de base uniquement
    • Édition Day One (49,99 €) – Jeu de base + 3 armes bonus de précommande (M32A1, MK-V, 590M)
    • Édition Deluxe (69,99 €) – Jeu de base + 3 armes bonus + 3 DLC (incluant 6 niveaux supplémentaires et l’hélicoptère UH-60)
    Contenu Édition Standard Édition Day One Édition Deluxe
    Jeu de base (20 missions) ✓ ✓ ✓
    DLC gratuit “Stories from Los Sueños” ✓ ✓ ✓
    Lance-grenades M32A1 ✗ ✓ ✓
    Pistolet MK-V ✗ ✓ ✓
    Fusil à pompe 590M ✗ ✓ ✓
    DLC “Home Invasion” ✗ ✗ ✓
    DLC “Dark Waters” (avec hélicoptère UH-60) ✗ ✗ ✓
    DLC supplémentaire non annoncé ✗ ✗ ✓
    Prix 49,99 € 49,99 € 69,99 €

    Cette stratégie tarifaire place Ready or Not dans une gamme de prix relativement standard pour un jeu AA sur console nouvelle génération. À titre de comparaison, les grands jeux AAA sur PS5 et Xbox Series X|S sont généralement commercialisés autour de 70-80 €, tandis que les productions indépendantes varient entre 20 et 40 €. Avec un prix de base à 49,99 €, Ready or Not se positionne dans un segment intermédiaire qui reflète son statut de production ambitieuse issue d’un studio indépendant.

    Pour les joueurs indécis sur le choix d’édition, l’Édition Day One semble offrir le meilleur rapport qualité-prix, puisqu’elle propose des bonus intéressants sans augmentation de tarif par rapport à l’édition standard. Les contenus additionnels de l’Édition Deluxe pourront toujours être achetés ultérieurement si l’expérience de base se révèle convaincante, bien que le prix cumulé serait alors supérieur à l’achat direct de cette édition. Cette stratégie d’éditions multiples rappelle celle d’autres jeux comme EA Sports FC 24, où différentes options d’achat permettent aux joueurs de choisir l’offre la plus adaptée à leurs attentes.

    Les atouts de gameplay qui ont fait le succès de Ready or Not sur PC

    Le succès fulgurant de Ready or Not sur PC ne relève pas du hasard. Ce FPS tactique a su conquérir une communauté fidèle grâce à plusieurs éléments de gameplay qui le distinguent clairement de la concurrence. La transition vers les consoles PS5 et Xbox Series pose donc un défi de taille : conserver ces atouts tout en adaptant l’expérience aux spécificités des plateformes consolaires. Examinons les aspects qui ont propulsé Ready or Not au rang de référence dans le genre tactique et comment ils seront transposés sur PS5 en 2025.

    Le réalisme opérationnel constitue sans doute l’atout majeur du jeu. Contrairement à d’autres titres du genre qui sacrifient parfois la fidélité au profit de l’action, Ready or Not simule avec une précision remarquable les procédures d’intervention des unités SWAT. Chaque mission nécessite une planification minutieuse, une coordination parfaite entre les membres de l’équipe et une exécution précise. Les joueurs doivent prendre en compte de nombreux facteurs comme la disposition des lieux, les positions des civils et suspects, ou encore les conditions environnementales. Cette approche méthodique tranche radicalement avec le rythme effréné des FPS traditionnels et offre une expérience plus cérébrale.

    La tension permanente représente un autre pilier du gameplay. Dans Ready or Not, chaque ouverture de porte, chaque couloir traversé peut se transformer en situation mortelle. La mort survient rapidement et définitivement, forçant les joueurs à rester constamment sur leurs gardes. Ce niveau de danger constant crée une immersion rare dans le monde du jeu vidéo et génère des moments d’adrénaline intense lorsqu’une situation dégénère soudainement. Sur PS5, les développeurs comptent exploiter les fonctionnalités haptiques de la manette DualSense pour renforcer cette tension, avec des retours vibratoires spécifiques lors des moments critiques.

    Les conséquences morales constituent également un aspect fondamental de l’expérience. Contrairement à de nombreux FPS où l’élimination des ennemis est systématiquement valorisée, Ready or Not encourage les approches non létales et pénalise les bavures. Chaque tir doit être justifié, chaque décision peut entraîner des conséquences dramatiques. Le jeu évalue la performance des joueurs non pas sur leur nombre de kills, mais sur leur capacité à résoudre des situations dangereuses en minimisant les pertes humaines. Cette dimension éthique apporte une profondeur supplémentaire au gameplay et force les joueurs à réfléchir avant d’agir.

    La variété des approches tactiques constitue un autre point fort majeur. Ready or Not offre un arsenal impressionnant d’équipements et d’outils, permettant aux joueurs d’adapter leur stratégie à chaque situation. Voici quelques exemples de ces approches :

    • Approche silencieuse : utilisation de suppresseurs, communication minimale, neutralisation discrète des menaces
    • Tactique de choc : emploi de grenades flash-bang, entrée rapide et coordination d’équipe
    • Sécurisation méthodique : progression lente, utilisation de caméras tactiques, sécurisation pièce par pièce
    • Approche non létale : pistolets à impulsion électrique, balles en caoutchouc, gaz incapacitants
    • Tactique de distraction : utilisation de leurres sonores, diversions coordonnées
    Élément de gameplay Description Adaptation sur PS5
    Système de commandes vocales Permet de donner des ordres précis à l’équipe IA Menu radial optimisé pour manette + commandes vocales via microphone
    Système de visée et tir Modèle balistique réaliste avec recul et dispersion Assistance à la visée subtile + retour haptique DualSense
    Déplacement tactique Positions variées (accroupi, couché) et vitesses de déplacement Contrôles simplifiés avec combinaisons de touches
    Gestion d’équipement Inventaire limité nécessitant des choix stratégiques Interface de sélection repensée pour manette
    Communication d’équipe Système de coordination entre joueurs Intégration native avec système de party PS5/Xbox

    L’intelligence artificielle des ennemis et civils représente un autre atout majeur de Ready or Not. Contrairement à de nombreux jeux où les PNJ suivent des schémas prévisibles, les suspects dans Ready or Not réagissent de façon organique aux actions des joueurs. Certains se rendront immédiatement, d’autres tenteront de négocier, tandis que les plus déterminés pourront utiliser des otages comme boucliers humains ou tendre des embuscades. Cette imprévisibilité renforce considérablement l’immersion et la rejouabilité, puisque chaque partie se déroule différemment. Sur consoles, les développeurs ont confirmé que cette IA sophistiquée serait intégralement préservée, sans compromis.

    Le mode coopératif constitue peut-être l’aspect le plus apprécié de Ready or Not. Pouvant accueillir jusqu’à cinq joueurs, il permet de vivre une expérience d’équipe SWAT authentique où la communication et la coordination sont essentielles. Chaque membre peut assumer un rôle spécifique (pointman, breacher, sniper…) et contribuer à la réussite de la mission selon ses compétences. Sur PS5 et Xbox Series, ce mode sera entièrement préservé et bénéficiera des infrastructures en ligne des consoles, avec notamment la prise en charge des systèmes de chat intégrés et la possibilité de rejoindre rapidement les sessions des amis.

    La personnalisation poussée des équipements représente un autre facteur de succès. Ready or Not offre un niveau de détail impressionnant dans la configuration des armes et équipements. Les joueurs peuvent modifier pratiquement chaque aspect de leur arsenal : viseurs, poignées, canons, chargeurs, etc. Ces choix ne sont pas simplement esthétiques mais influencent directement le comportement des armes et donc l’approche tactique. Cette profondeur de personnalisation sera conservée sur les versions consoles, avec une interface repensée pour faciliter la navigation avec une manette, à l’image d’autres jeux populaires sur console.

    Ces différents éléments de gameplay qui ont fait le succès de Ready or Not sur PC constitueront le cœur de l’expérience sur PS5 et Xbox Series. Le défi pour VOID Interactive sera de conserver cette profondeur tactique tout en rendant le jeu accessible aux joueurs consoles, habitués à des interfaces et des contrôles différents de ceux du PC. Si le studio relève ce défi, Ready or Not pourrait bien devenir une référence incontournable du FPS tactique sur consoles, comblant un vide important dans le catalogue des jeux d’action réalistes sur ces plateformes.

    L’adaptation des contrôles pour manette : un défi technique majeur

    L’un des plus grands défis pour le portage de Ready or Not sur PS5 et Xbox Series réside dans l’adaptation des contrôles. Le jeu, conçu initialement pour le combo clavier/souris, propose un niveau de précision et un nombre d’interactions qui nécessitent une refonte complète pour fonctionner efficacement avec une manette. VOID Interactive a confirmé travailler sur ce point depuis plus d’un an pour garantir une expérience fluide aux joueurs consoles.

    La complexité des commandes constitue le premier obstacle majeur. Sur PC, Ready or Not utilise pratiquement toutes les touches du clavier pour diverses actions : déplacement tactique, gestion d’équipement, commandes d’équipe, interactions environnementales, etc. Transposer cette richesse d’interactions sur les boutons limités d’une manette représente un véritable casse-tête. Les développeurs ont opté pour un système de menus contextuels et de combinaisons de touches pour pallier cette limitation.

    La précision de visée représente un autre défi technique. Ready or Not étant un jeu où chaque tir compte, la précision est cruciale. L’écart naturel entre la précision d’une souris et celle d’un stick analogique a forcé les développeurs à implémenter un système d’assistance à la visée subtil, qui aide les joueurs sans pour autant compromettre l’aspect tactique du jeu. Ce système sera entièrement personnalisable, permettant aux joueurs les plus habiles de le désactiver s’ils le souhaitent.

    Le système de commandes vocales, élément central du gameplay sur PC, a également nécessité une refonte. Sur PC, les joueurs peuvent rapidement taper des commandes précises pour diriger leur équipe. Sur console, ce système sera remplacé par une combinaison de menus radiaux intuitifs et d’une reconnaissance vocale via le microphone de la manette. Les joueurs pourront ainsi donner des ordres verbalement à leur équipe, renforçant l’immersion tout en conservant l’efficacité tactique.

    Voici les principales solutions développées pour adapter les contrôles sur console :

    • Menus radiaux contextuels pour accéder rapidement aux différentes commandes
    • Système de touches modificatrices (comme L1 ou LB) qui changent la fonction des autres boutons
    • Reconnaissance vocale pour les commandes d’équipe complexes
    • Assistance à la visée adaptative qui s’ajuste selon la situation
    • Utilisation des gâchettes adaptatives de la PS5 pour simuler la résistance des détentes d’armes
    • Retour haptique pour ressentir différentes surfaces lors des déplacements
    • Raccourcis personnalisables permettant aux joueurs d’adapter les contrôles à leur style

    Cette refonte complète des contrôles montre l’engagement de VOID Interactive à offrir une expérience de qualité sur consoles, plutôt qu’un simple portage à minima. L’utilisation intelligente des fonctionnalités spécifiques de la DualSense de la PS5, comme les gâchettes adaptatives et le retour haptique, pourrait même apporter une dimension supplémentaire à l’immersion par rapport à la version PC originale, comme on peut le voir dans d’autres jeux optimisés pour PS5.

    Les nouveautés exclusives pour le lancement sur PS5 et Xbox Series

    Pour marquer l’arrivée de Ready or Not sur consoles, VOID Interactive a prévu plusieurs nouveautés exclusives qui rendront cette version particulièrement attrayante, y compris pour les joueurs déjà familiers avec la version PC. Ces ajouts témoignent de la volonté du studio de proposer une expérience enrichie plutôt qu’un simple portage, et pourraient contribuer significativement au succès du jeu sur ces nouvelles plateformes. Analysons en détail ces nouveautés exclusives et leur impact potentiel sur l’expérience globale.

    Le DLC gratuit “Stories from Los Sueños” constitue sans doute l’ajout le plus substantiel. Ce contenu additionnel proposera deux nouvelles missions inédites se déroulant dans l’univers de Los Sueños, la métropole fictive où se déroule l’action de Ready or Not. Ces missions promettent d’explorer des aspects inédits de cet univers et d’offrir des défis tactiques novateurs. Contrairement à ce que son nom pourrait suggérer, “Stories from Los Sueños” ne sera pas une campagne narrative à proprement parler, mais plutôt des scénarios d’intervention autonomes, dans la lignée de ceux proposés dans le jeu de base. VOID Interactive a confirmé que ces missions seraient jouables aussi bien en solo qu’en coopération en ligne, préservant ainsi la flexibilité caractéristique du jeu.

    Dans un geste appréciable envers sa communauté existante, le studio a également annoncé que ces nouvelles missions seraient offertes gratuitement aux joueurs PC via une mise à jour qui coïncidera avec la sortie console. Cette décision évite de fragmenter la communauté et permet à tous les joueurs de profiter du même contenu, indépendamment de leur plateforme de prédilection. À noter que selon certaines sources, ces missions pourraient servir de test pour une éventuelle approche plus narrative dans les futurs contenus du jeu, ce qui marquerait une évolution intéressante pour la franchise.

    L’optimisation technique pour les consoles de nouvelle génération représente un autre aspect majeur des nouveautés. Ready or Not sur PS5 et Xbox Series X bénéficiera d’améliorations graphiques significatives par rapport à la version PC standard. Le jeu exploitera les capacités du ray-tracing pour offrir des éclairages plus réalistes, un élément crucial dans un jeu où la gestion de la lumière fait partie intégrante du gameplay tactique. Les temps de chargement seront également drastiquement réduits grâce aux SSD ultra-rapides des consoles, permettant une immersion plus fluide dans les missions.

    Voici les principales optimisations techniques confirmées pour les versions consoles :

    • Résolution 4K dynamique avec maintien d’un framerate stable à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X
    • Option Performance permettant d’atteindre 120 FPS en résolution réduite
    • Ray-tracing pour des effets de lumière et réflexions plus réalistes
    • Audio 3D compatible avec la technologie Tempest de la PS5
    • Temps de chargement réduits grâce aux SSD nouvelle génération
    • Prise en charge des fonctionnalités spécifiques de la DualSense sur PS5
    • Textures et modèles améliorés par rapport à la version PC standard
    Fonctionnalité PlayStation 5 Xbox Series X Xbox Series S
    Résolution maximale 4K natif 4K natif 1440p
    Framerate cible 60 FPS (mode qualité) / 120 FPS (mode performance) 60 FPS (mode qualité) / 120 FPS (mode performance) 60 FPS
    Ray-tracing Complet Complet Limité
    Fonctionnalités manette Gâchettes adaptatives + retour haptique Vibration HD Vibration HD

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