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    Fuite supposée du gameplay de la suite annulée de Prey : retour sur la manière dont Bethesda a mis fin à son développement prématurément

    Nadine SonyPar Nadine Sony23 septembre 2025Aucun commentaire5 Minutes de Lecture

    Depuis quelque temps, une série de vidéos fuitées montrent des extraits de gameplay de la suite annulée de Prey, celle qui devait succéder au titre original de 2006, avant même le reboot de 2017 par Arkane Studios. Cette résurgence inattendue en 2025 rappelle amèrement une page oubliée du jeu vidéo : un projet prometteur enterré bien trop tôt par Bethesda, alors sous l’égide de Zenimax Media. Fidèles au maniement précis des armes et aux environnements aliens d’époque, ces séquences laissent entrevoir un univers néon à la fois saisissant et innovant, exemplaire d’un FPS qui aurait pu rivaliser dans la catégorie du PC Gaming et des consoles Xbox et PlayStation. Alors que Microsoft a repris le flambeau de Zenimax, l’annulation de Prey 2 reste une cicatrice pour la communauté, exacerbée par un flou permanent autour des véritables raisons qui ont mis fin à son développement.

    Table des matières

    • 1 Les images inédites du gameplay de Prey 2 révèlent un projet avancé
      • 1.1 Un tableau récapitulatif de la qualité navale du gameplay dévoilé
    • 2 Pourquoi Bethesda a-t-elle brusquement arrêté Prey 2 ?
      • 2.1 Une comparaison entre annonces officielles et témoignages internes
    • 3 Une réflexion critique sur l’impact de cette annulation pour la franchise Prey
    • 4 Ce que cette fuite signifie pour les joueurs et la communauté gaming
      • 4.1 Liste des conséquences possibles de ces fuites pour l’industrie

    Les images inédites du gameplay de Prey 2 révèlent un projet avancé

    Les vidéos récemment mises en ligne proviendraient des studios Human Head, à l’origine du premier Prey. Elles exposent :

    • ⚡ Une jouabilité fluide, caractérisée par un gunplay précis et des mouvements dynamiques.
    • 🌌 Un univers rétro-futuriste, baigné dans des néons vibrants et une esthétique extraterrestre travaillée.
    • 🕹️ Des mécaniques déjà bien intégrées, à un stade de développement plus avancé que ce que Bethesda laissait entendre.

    Ce contraste entre la qualité perçue des séquences et la décision soudaine d’annulation questionne sur les enjeux internes à Zenimax Media et Bethesda. Une réalisation qui aurait pu marquer les fans de FPS, dans la veine des jeux cultes comme ceux proposés par Arkane Studios en 2017.

    Un tableau récapitulatif de la qualité navale du gameplay dévoilé

    Aspect du Jeu 🎮 Description ✍️ Impact sur l’expérience 👾
    Gunplay Réactif et précis, retrouvé dans l’original Prey Immersion et satisfaction immédiate
    Mouvements Dynamique et fluide, non contraignant Facilité de navigation et combat
    Esthétique Ambiance néon rétro-futuriste Univers visuel distinctif et marquant
    État de développement Avancé à un stade notable alors que peu d’aperçus officiels Déception face à une fin anticipée

    Pourquoi Bethesda a-t-elle brusquement arrêté Prey 2 ?

    Sorti en 2006, le premier Prey est souvent cité comme un FPS sous-estimé, combinant level design inventif et mécanique de portail très innovante pour l’époque. Avec plus d’un million de copies vendues, il méritait une suite. Pourtant, la suite a sombré dans un « development hell », officiellement annulée en 2014 après que Bethesda ait acquis les droits. Cette décision soulève plusieurs hypothèses :

    • 🔍 Problèmes techniques en interne qui auraient empêché d’atteindre les ambitions qualitatives du studio.
    • 🏢 Tensions liées aux stratégies de Zenimax Media et ses priorités d’investissement.
    • ⚔️ Positionnement stratégique sur le marché, notamment avec la montée en puissance de la Xbox et PlayStation.
    • 🗣️ Selon Jason L Blair, scénariste de Prey 2, le jeu aurait en réalité été terminé mais jamais publié, alimentant la controverse.

    Une comparaison entre annonces officielles et témoignages internes

    Point de vue 📋 Contenu 📝 Conséquences potentielle 🎯
    Bethesda / Zenimax Annulation liée à des difficultés techniques et vision non atteinte Justification officielle pour préserver la réputation
    Jason L Blair Annonce que le jeu était complet et prêt à sortir Questionne la transparence et gestion interne

    Une réflexion critique sur l’impact de cette annulation pour la franchise Prey

    L’annulation de Prey 2 illustre les paradoxes d’une industrie vidéoludique aussi fascinante que complexe. Bethesda a cru bon de faire table rase pour mieux promouvoir un reboot en 2017 par Arkane Studios, qui a rencontré un succès notable, tant critique que commercial. Toutefois :

    • 🎭 Cette stratégie a joué en défaveur de la reconnaissance de la continuité de la franchise.
    • 🧩 Beaucoup de joueurs restent perplexes sur l’identité même de Prey, entre originalité et reboot.
    • 👾 Le jeu annulé possédait un souffle créatif qui aurait pu enrichir considérablement l’univers.
    • 🤖 L’approche commerciale rigide de Bethesda et Microsoft (propriétaire de Zenimax depuis 2021) soulève la question du modèle de production vidéoludique dans l’ère du renouveau industriel.

    Cette faille dans la saga a également des répercussions sur la visibilité du titre dans l’écosystème du gaming, impactant en particulier le PC Gaming où les joueurs adeptes apprécient l’innovation par rapport aux licences mainstream.

    Ce que cette fuite signifie pour les joueurs et la communauté gaming

    La révélation soudaine de ces vidéos ouvre plusieurs perspectives pour les fans et la communauté geek en général :

    • 🎥 Une chance unique de voir ce qui a été perdu et d’évaluer ce qui aurait pu être.
    • 🕵️‍♂️ Un encouragement à demander plus de transparence de la part des studios comme Bethesda.
    • 🔄 Un appel à la préservation des patrimoines vidéoludiques annulés encore trop souvent oubliés.
    • 🗣️ Une source d’inspiration pour les créateurs et développeurs qui pourront s’appuyer sur ce travail inachevé.

    Liste des conséquences possibles de ces fuites pour l’industrie

    Aspect ⚙️ Impact 💥 Signification pour la communauté 🎯
    Transparence Réveil des discussions sur le traitement des jeux annulés Meilleure compréhension du processus créatif
    Patrimoine vidéoludique Accès à des archives rares Préservation de l’histoire du jeu vidéo
    Innovation Réusage d’idées non exploitées Stimulus pour développeurs émergents
    Communauté Renforcement des liens et débats Engagement accroché des joueurs

    À noter que pour approfondir l’univers extraterrestre et les interactions entre créatures et environnement, nos lecteurs peuvent consulter nos articles sur Aliens contre Predator ainsi que sur le monde de Predator Badlands.

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    Nadine Sony

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