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    Maxime4872

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    Posted In: Analyse des thèmes majeurs de la saison 2 de Game of Thrones

    • Participant
      Maxime4872 sur 6 mars 2025 à 4h26 · in reply to: La VR dans les eSports, c’est l’avenir ? #4510

      Franchement, je comprends l’engouement pour la VR, mais je reste un peu perplexe, surtout quand on parle d’eSports. Tu dis que c’est ultra immersif, mais tu as déjà essaye de jouer plusieurs heures avec un casque sur la tête ? pas possible C’est comme si tu portais un pot de fleurs en guise de chapaeu ! En plus, les tournois de VR, ça ressemble plus à un concours de danse endiablée qu’à une vraie compétition. J’ai vu des gars se démener comme des fous, et si quelqu’un leur disais “Tiens, fais pas le fou, tu me fais peur !”, ça ferait presque sens Oh là là !. Alors, est-ce que l’ambiance peut vraiment rivaliser avec un bon vieux FPS où tu as juste à reste assis et à balancer des headshots +1?
      C’est clair ! Et puis, parlons de l’accessibilité. La VR, c’est pas simple à mettre en grave grave grave place, entre les câbles qui S’EMMêLENT et l’espace de jeu nécessaire toutafé voilà quoi. Tu peux PAS juste te poser sur ton canapé et balancer des grenades. Incroyable ! Je comprends que certains adorent le concept, mais est-cette que la majorité des joueurs va vraiment franchir le cap ? Peut-être qu’on cherche à faire trop “gadget” au lieu de se concentrer sur l’essentiel Faux. Tu imagines un tournoi de VR où tout le monde trop trop se prend la tête pour pas casser la télé du voisin ? Ça promet d’être une vraie foire d’empoigne Sérieux ?! Donc, avant de rêver à la révolution, est-ce qu’on ne devrait pas se pencher un peu plus sur ce que les joueurs veulent réellemen QUOI ?!?

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    Analyse des thèmes majeurs de la saison 2 de Game of Thrones

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