Je trouve que les mécaniques de déduction reposent énormément sur l’interaction entre les joueurs et la manière dont ils interprètent les indices. Dans “Detective”, par exemple, chaque joueur peut avoir une vision différente des événements, ce qui enrichit les discussions. Cela me rappelle aussi des livres policiers comme ceux d’Agatha Christie, où chaque détail peut être crucial pour résoudre l’énigme, tout en gardant une certaine dose de surprise.
Pour moi, une bonne mécanique de déduction doit offrir un équilibre : suffisamment de complexité pour challenger les joueurs, mais pas au point de les frustrer. Les indices doivent être pertinents et bien intégrés dans l’histoire. J’aime aussi quand il y a des choix moraux ou des implications émotionnelles, car cela renforce l’immersion.
Des jeux comme “Mysterium” ou “Chronicles of Crime” proposent vraiment une expérience immersive. Qu’en pensez-vous ? Quels jeux vous ont particulièrement marqué pour leurs mécaniques de déduction ?