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    La maison»Jeux Vidéo»Combien de temps pour terminer chaque épisode de la licence Assassin’s Creed ?
    découvrez le temps nécessaire pour terminer chaque épisode de la célèbre licence assassin's creed. que vous soyez un novice ou un joueur aguerri, cette analyse vous permettra de planifier votre aventure en fonction de votre emploi du temps et de votre style de jeu.
    Jeux Vidéo

    Combien de temps pour terminer chaque épisode de la licence Assassin’s Creed ?

    LaurentPar Laurent9 avril 2025Aucun commentaire16 Minutes de Lecture

    La franchise Assassin’s Creed d’Ubisoft s’est transformée au fil des années, passant d’aventures d’action-infiltration relativement linéaires à d’immenses RPG en monde ouvert. Cette évolution a considérablement impacté le temps nécessaire pour terminer chaque opus. Alors que les premiers titres pouvaient être complétés en une vingtaine d’heures, les épisodes récents comme Odyssey ou Valhalla peuvent facilement occuper les joueurs pendant plus de 100 heures. Entre quêtes principales, missions secondaires, collectibles et activités annexes, naviguer dans l’univers riche d’Assassin’s Creed représente un investissement temporel conséquent qui varie drastiquement d’un titre à l’autre. Que vous soyez un vétéran de la série ou un nouveau venu cherchant à plonger dans cette saga historique, comprendre la durée de vie de chaque épisode vous aidera à planifier votre parcours à travers cette franchise emblématique.

    Table des matières

    • 1 Durée de vie des premiers épisodes d’assassin’s creed (2007-2014)
      • 1.1 Comparaison des durées de jeu pour les premiers assassin’s creed
    • 2 L’ère de transition : black flag, unity et syndicate (2013-2015)
      • 2.1 Activités secondaires et leur impact sur la durée de jeu
    • 3 La révolution rpg : origins, odyssey et valhalla (2017-2020)
      • 3.1 Comparaison des temps de jeu entre les titres rpg
    • 4 Les spin-offs et les remasters : une durée de vie variable
      • 4.1 Durées de jeu des épisodes secondaires et remasters

    Durée de vie des premiers épisodes d’assassin’s creed (2007-2014)

    La série Assassin’s Creed a débuté en 2007 avec une formule qui a considérablement évolué au fil du temps. Les premiers titres offraient des expériences beaucoup plus condensées que leurs successeurs modernes, tout en posant les bases de cette franchise qui allait devenir l’une des plus populaires d’Ubisoft. Examinons en détail le temps nécessaire pour compléter ces aventures fondatrices.

    Le tout premier Assassin’s Creed (2007) peut être terminé en environ 15-20 heures si l’on se concentre uniquement sur l’histoire principale. Ce titre, qui introduisait Altaïr Ibn-La’Ahad dans la Terre Sainte du 12ème siècle, proposait une structure relativement répétitive avec neuf cibles principales à éliminer. Les joueurs cherchant à collectionner tous les drapeaux et à accomplir toutes les missions secondaires peuvent y passer jusqu’à 30 heures. Disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, ce premier opus posait les fondations narratives mais restait limité en termes de contenu additionnel.

    Assassin’s Creed II (2009) a considérablement enrichi la formule avec son protagoniste charismatique Ezio Auditore et son cadre de la Renaissance italienne. L’histoire principale peut être complétée en 20-25 heures, mais les collectionneurs cherchant à découvrir tous les codex, plumes et trésors peuvent facilement atteindre les 40 heures de jeu. Les missions secondaires plus variées et l’introduction de la villa Auditore comme base d’opérations à améliorer ont également contribué à augmenter la durée de vie.

    Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) poursuit l’histoire d’Ezio à Rome et peut être terminé en environ 15-20 heures pour la campagne principale. Cependant, avec l’introduction du système de recrutement d’assassins, la restauration de Rome, les missions de la Guilde des Voleurs et les énigmes de Romulus, un joueur complétiste peut facilement y consacrer 35-40 heures. Brotherhood a également introduit le multijoueur sur PlayStation, Xbox et PC, ajoutant potentiellement des dizaines d’heures supplémentaires pour les adeptes de ce mode.

    Assassin’s Creed: Revelations (2011), dernier chapitre de la trilogie d’Ezio, offre une expérience principale d’environ 15 heures à Constantinople. Les joueurs cherchant à terminer les missions de la Guilde des Assassins, à collectionner les livres de Masyaf et à maîtriser le nouveau système de défense des repaires peuvent porter ce temps à environ 30-35 heures. Le mode multijoueur affiné ajoutait également de la longévité pour ceux qui l’appréciaient.

    Avec Assassin’s Creed III (2012), Ubisoft a introduit un nouveau protagoniste, Connor Kenway, dans le contexte de la Révolution américaine. L’histoire principale demande environ 20-25 heures, mais avec les nombreuses activités secondaires comme la chasse, le commerce naval et les missions des Homesteaders, les joueurs peuvent facilement y consacrer 40-45 heures. Les DLC comme “La Tyrannie du Roi Washington” ajoutaient environ 8 heures supplémentaires.

    Comparaison des durées de jeu pour les premiers assassin’s creed

    Titre Histoire principale Complétiste (100%) DLC (durée additionnelle) Plateformes
    Assassin’s Creed (2007) 15-20 heures 25-30 heures N/A PS3, Xbox 360, PC
    Assassin’s Creed II (2009) 20-25 heures 35-40 heures 5-6 heures PS3, Xbox 360, PC
    Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) 15-20 heures 35-40 heures 4-5 heures PS3, Xbox 360, PC
    Assassin’s Creed: Revelations (2011) 15 heures 30-35 heures 3-4 heures PS3, Xbox 360, PC
    Assassin’s Creed III (2012) 20-25 heures 40-45 heures 8-10 heures PS3, Xbox 360, PC, Wii U

    Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) a apporté une révolution dans la série avec son thème de piraterie dans les Caraïbes. L’histoire d’Edward Kenway peut être complétée en 25-30 heures, mais avec la navigation, la chasse aux trésors, la capture de forts navals et l’amélioration du Jackdaw, les joueurs peuvent facilement atteindre 60-70 heures de jeu. Disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC et même Wii U, ce titre proposait également le DLC “Freedom Cry” ajoutant environ 5 heures supplémentaires.

    Enfin, Assassin’s Creed: Rogue (2014) et Assassin’s Creed: Unity (2014) représentent la fin de cette première ère. Rogue, qui propose de jouer un Templier, offre une histoire principale d’environ 10-12 heures, extensible à 25-30 heures pour les complétistes. Unity, premier titre exclusivement conçu pour la génération PS4/Xbox One/PC, proposait une histoire de 15-20 heures dans le Paris révolutionnaire, avec potentiellement 40-50 heures pour explorer tous les aspects du jeu et ses missions coopératives.

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    Les stratégies de jeu influencent considérablement le temps nécessaire pour terminer ces premiers titres. Voici quelques approches qui peuvent modifier l’expérience :

    • Speedrunners : Les joueurs les plus efficaces peuvent terminer les histoires principales en considérablement moins de temps, parfois 8-10 heures pour les premiers opus
    • Joueurs narratifs : Ceux qui se concentrent uniquement sur les missions d’histoire sans explorer
    • Explorateurs : Joueurs qui aiment découvrir chaque recoin des cartes sans nécessairement viser le 100%
    • Complétistes : Ceux qui cherchent à obtenir tous les trophées/succès et à compléter chaque aspect du jeu

    Il est intéressant de noter que ces premiers titres d’Assassin’s Creed, aujourd’hui disponibles dans des packs comme The Ezio Collection sur Steam et Epic Games Store, étaient beaucoup plus concentrés et directs que leurs successeurs modernes. Un joueur souhaitant découvrir les origines de la série pourrait parcourir les cinq premiers épisodes principaux en environ 100 heures pour les histoires principales, ou environ 180-200 heures pour une expérience complète – un chiffre qui reste inférieur au temps nécessaire pour compléter certains des titres récents à 100%.

    L’ère de transition : black flag, unity et syndicate (2013-2015)

    La période 2013-2015 représente une phase de transition cruciale pour la franchise Assassin’s Creed, où Ubisoft a expérimenté de nouvelles mécaniques tout en conservant certains éléments classiques. Cette ère a débuté avec l’aventure pirate de Black Flag, s’est poursuivie avec le Paris révolutionnaire d’Unity et s’est conclue avec le Londres victorien de Syndicate. Chacun de ces jeux a progressivement transformé la série et modifié l’investissement temporel requis pour les joueurs.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) a marqué un tournant majeur avec son monde ouvert maritime. L’histoire principale d’Edward Kenway peut être complétée en environ 25-30 heures, mais la véritable richesse du jeu réside dans son exploration. Les joueurs désireux de conquérir tous les forts navals, d’améliorer entièrement le Jackdaw, de capturer toutes les îles et de compléter les missions de chasse aux légendes peuvent facilement investir 60-70 heures. Le jeu offrait également un système économique de commerce naval qui pouvait occuper les joueurs pendant des heures supplémentaires. Black Flag est régulièrement cité comme l’un des meilleurs épisodes de la série et reste disponible sur diverses plateformes, y compris via des revendeurs comme GameStop et Fnac.

    Le DLC narratif “Freedom Cry” ajoutait environ 5 heures de contenu, suivant l’histoire d’Adéwalé, l’ancien second d’Edward. Pour les collectionneurs de succès et trophées, atteindre les 100% pouvait demander jusqu’à 80 heures au total, incluant la recherche des chansons de marins, l’accomplissement de tous les contrats d’assassinat et la collection de tous les trésors disséminés dans les Caraïbes.

    Assassin’s Creed: Unity (2014) représentait la première incursion de la série exclusivement sur les consoles de nouvelle génération (PS4, Xbox One) et PC. Malgré ses problèmes techniques au lancement, ce titre centré sur la Révolution française proposait une histoire principale d’environ 15-20 heures avec Arno Dorian. L’approche plus détaillée de Paris, avec ses intérieurs accessibles et sa densité de foule sans précédent, encourageait une exploration plus minutieuse. Les missions secondaires, les énigmes de Nostradamus, les meurtres mystérieux et la rénovation du Café Théâtre pouvaient facilement porter l’expérience à 40-50 heures.

    Unity a également introduit un mode coopératif en ligne permettant jusqu’à quatre joueurs de participer à des missions spécifiques, ajoutant potentiellement 10-15 heures supplémentaires pour ceux intéressés par cette fonctionnalité. Le DLC “Dead Kings” offrait environ 4-5 heures additionnelles d’exploration des catacombes de Saint-Denis. Pour les joueurs cherchant à atteindre 100% de complétion, y compris la collection de tous les coffres et points de synchronisation, le temps total pouvait atteindre 55-65 heures.

    Activités secondaires et leur impact sur la durée de jeu

    Ces jeux de transition ont considérablement enrichi les activités annexes, diversifiant l’expérience et allongeant potentiellement la durée de jeu. Voici les principales activités secondaires pour chaque titre de cette période :

    Jeu Activités secondaires principales Temps estimé par activité Impact sur la durée totale
    Black Flag Chasse aux navires légendaires 6-8 heures Moyen
    Black Flag Capture de forts navals 10-12 heures Élevé
    Black Flag Chasse au trésor et épaves 8-10 heures Moyen
    Unity Énigmes de Nostradamus 5-6 heures Moyen
    Unity Missions coopératives 10-15 heures Élevé
    Unity Meurtres mystérieux 4-5 heures Faible
    Syndicate Libération de quartiers 15-20 heures Très élevé
    Syndicate Courses de chariot 3-4 heures Faible
    Syndicate Missions de personnages historiques 6-8 heures Moyen

    Assassin’s Creed: Syndicate (2015) a conclu cette période de transition avec son Londres victorien et son duo de protagonistes, les jumeaux Frye. L’histoire principale peut être complétée en 20-25 heures, mais le vaste système de libération de quartiers contrôlés par les gangs rivaux, l’établissement du réseau d’Assassins à Londres et l’amélioration du train servant de base mobile pouvaient facilement ajouter 15-20 heures de jeu. Les missions secondaires impliquant des personnages historiques comme Charles Darwin, Charles Dickens et Alexander Graham Bell offraient environ 6-8 heures supplémentaires.

    Les DLC de Syndicate étaient particulièrement substantiels : “Jack l’Éventreur” ajoutait 5-6 heures, tandis que “Le Dernier Maharaja” en ajoutait 3-4. Pour une complétion à 100%, incluant toutes les activités annexes, collectibles et défis, les joueurs pouvaient passer 60-70 heures sur ce titre. Syndicate reste disponible sur PlayStation, Xbox et PC via des plateformes comme Steam et Epic Games Store.

    Cette période de transition a progressivement augmenté la durée de vie des jeux Assassin’s Creed, préparant le terrain pour la transformation majeure qui allait suivre. Les joueurs abordant ces titres doivent s’attendre à des durées variables selon leur style de jeu :

    • Joueurs axés sur l’histoire : 20-25 heures par jeu
    • Explorateurs modérés : 35-45 heures par jeu
    • Complétistes : 60-80 heures par jeu
    • Collectionneurs de DLC : Ajoutez 5-15 heures supplémentaires selon le titre

    Ces jeux représentent un équilibre intéressant entre les aventures plus linéaires des premiers épisodes et les immenses mondes ouverts RPG qui allaient suivre. Un joueur désirant découvrir l’intégralité de cette période de transition pourrait y consacrer environ 70-75 heures pour les histoires principales des trois jeux, ou 180-230 heures pour une expérience complète avec tous les DLC et activités secondaires. Ces titres sont souvent proposés à prix réduit sur Cdiscount et autres revendeurs lors des soldes saisonnières.

    La révolution rpg : origins, odyssey et valhalla (2017-2020)

    À partir de 2017, Ubisoft a complètement transformé la franchise Assassin’s Creed en adoptant une formule RPG en monde ouvert. Cette métamorphose a considérablement augmenté le temps nécessaire pour terminer chaque opus, tout en modifiant profondément l’expérience de jeu. Origins, Odyssey et Valhalla constituent une trilogie RPG qui a redéfini ce qu’un jeu Assassin’s Creed pouvait être, tant en termes de gameplay que d’investissement temporel.

    Assassin’s Creed Origins (2017) marque le début de cette révolution avec son Égypte ancienne. L’histoire principale de Bayek peut être terminée en environ 30-35 heures, mais ce chiffre ne représente qu’une fraction de l’expérience complète. Le monde ouvert d’Origins est considérablement plus vaste que ses prédécesseurs, avec des dizaines de quêtes secondaires substantielles, des tombeaux à explorer, des camps de bandits à éliminer et un nouveau système de progression basé sur les niveaux. Un joueur explorant ces contenus secondaires sans viser l’exhaustivité peut facilement atteindre 50-60 heures de jeu.

    Pour les complétistes cherchant à découvrir chaque point d’interrogation sur la carte, à terminer toutes les quêtes annexes, à obtenir le meilleur équipement et à maximaliser les compétences de Bayek, le compteur peut grimper jusqu’à 80-90 heures. Les deux DLC majeurs, “The Hidden Ones” et “The Curse of the Pharaohs”, ajoutent respectivement 5-7 heures et 10-12 heures de contenu supplémentaire. Au total, un joueur visant la complétion absolue d’Origins avec ses extensions pourrait y consacrer jusqu’à 110 heures.

    Assassin’s Creed Odyssey (2018) a poussé cette tendance encore plus loin, proposant une Grèce antique d’une ampleur sans précédent. L’histoire principale d’Alexios ou Kassandra peut être terminée en théorie en 40-50 heures, mais le jeu encourage fortement la participation aux quêtes secondaires pour maintenir un niveau suffisant. Pour un joueur suivant un parcours équilibré entre histoire principale et contenu annexe important, le temps de jeu atteint facilement 60-70 heures.

    Odyssey se distingue par sa quantité phénoménale de contenu : systèmes de conquête territoriale, chasse aux mercenaires, exploration maritime, quêtes générées procéduralement, et des dizaines de quêtes secondaires scénarisées. Les joueurs cherchant à explorer tous ces systèmes sans nécessairement viser l’exhaustivité peuvent y passer 100-120 heures. Pour une complétion à 100%, incluant tous les points d’intérêt, toutes les forteresses, tous les trésors et tous les succès/trophées, le temps requis peut atteindre l’impressionnant chiffre de 150-170 heures.

    Comparaison des temps de jeu entre les titres rpg

    Titre Histoire principale Histoire + Quêtes importantes Exploration complète Complétion 100% Avec DLC
    Origins (2017) 30-35h 50-60h 70-80h 80-90h 100-110h
    Odyssey (2018) 40-50h 60-70h 100-120h 150-170h 180-200h
    Valhalla (2020) 50-60h 80-90h 120-130h 150-180h 200-230h

    Les DLC d’Odyssey sont particulièrement substantiels, avec deux arcs narratifs majeurs : “Legacy of the First Blade” (15-20 heures) et “The Fate of Atlantis” (20-25 heures). En comptant ces extensions, un joueur complétiste pourrait facilement consacrer 180-200 heures à l’aventure grecque d’Assassin’s Creed, faisant d’Odyssey l’un des jeux les plus chronophages de la franchise disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

    Assassin’s Creed Valhalla (2020) poursuit cette tendance expansionniste avec l’Angleterre de l’ère viking. L’histoire principale d’Eivor, qui se déroule à travers diverses régions d’Angleterre, de Norvège et d’autres royaumes mythologiques, requiert environ 50-60 heures. Cependant, la structure narrative du jeu, organisée en arcs régionaux semi-indépendants, rend difficile la distinction entre contenu principal et secondaire.

    Un joueur explorant le contenu important sans viser l’exhaustivité peut facilement passer 80-90 heures sur Valhalla. Pour ceux qui souhaitent découvrir chaque mystère, chaque artefact, terminer toutes les alliances territoriales et maîtriser les mini-jeux comme Orlog ou les concours de boisson, le temps de jeu grimpe à 120-130 heures. Une complétion à 100% peut demander 150-180 heures.

    Valhalla se distingue par son soutien post-lancement exceptionnel, avec de multiples DLC majeurs : “Wrath of the Druids” (15-20 heures), “The Siege of Paris” (10-15 heures), et la massive extension “Dawn of Ragnarök” (20-25 heures). S’ajoutent à cela des contenus gratuits et des histoires plus courtes comme “The Last Chapter”. Au total, un joueur déterminé à explorer l’intégralité de Valhalla avec toutes ses extensions pourrait y consacrer l’impressionnant total de 200-230 heures.

    Cette trilogie RPG a établi un nouveau standard pour la franchise en termes d’investissement temporel. Pour les joueurs, cela implique plusieurs considérations pratiques :

    • Rythme de progression : Contrairement aux anciens titres, ces jeux RPG sont conçus pour être joués sur plusieurs semaines ou mois
    • Équilibre exploration/progression : Nécessité de compléter du contenu secondaire pour maintenir un niveau adéquat
    • Sélectivité : Impossibilité de tout faire sans un investissement temporel massif
    • Format épisodique des DLC : Extensions publiées progressivement pour étaler l’expérience sur 12-18 mois après la sortie
    • Événements limités : Festivals et défis temporaires ajoutant régulièrement du contenu

    Pour mettre ces chiffres en perspective, un joueur souhaitant compléter uniquement les histoires principales de cette trilogie RPG devrait y consacrer environ 120-145 heures, soit plus que le temps nécessaire pour terminer l’intégralité des six premiers jeux de la franchise. Pour une expérience complète avec tous les DLC, ce chiffre grimpe à l’astronomique total de 480-540 heures.

    Ces jeux sont disponibles sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via des plateformes comme Steam et Epic Games Store, ainsi que chez des revendeurs physiques comme GameStop et Fnac. Des éditions complètes incluant tous les DLC sont régulièrement proposées lors de promotions sur Cdiscount et autres revendeurs en ligne.

    Les spin-offs et les remasters : une durée de vie variable

    Au-delà des épisodes principaux, la franchise Assassin’s Creed comprend de nombreux spin-offs, remasters et compilations qui offrent des expériences de jeu de durée variable. Ces titres, souvent négligés dans les discussions sur la série, représentent pourtant un investissement temporel considérable pour les fans désireux d’explorer toutes les facettes de l’univers des Assassins.

    Les jeux 2.5D comme Assassin’s Creed Chronicles (China, India et Russia) proposent des expériences beaucoup plus condensées que leurs homologues en 3D. Chaque épisode de cette trilogie peut être terminé en 4-6 heures pour l’histoire principale, ou 8-10 heures pour une exploration complète incluant tous les défis et collectibles. La trilogie complète représente donc environ 15-18 heures pour les histoires principales, ou 25-30 heures pour une expérience complétiste. Ces titres sont disponibles sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store, offrant une alternative plus légère aux aventures massives de la série principale.

    Les remasters et compilations constituent une part importante du catalogue Assassin’s Creed. The Ezio Collection regroupe Assassin’s Creed II, Brotherhood et Revelations avec des graphismes améliorés et tous leurs DLC. Terminer ces trois jeux représente environ 50-60 heures pour les histoires principales ou 100-120 heures pour une expérience complète. De même, Assassin’s Creed: The Rebel Collection combine Black Flag et Rogue, offrant environ 35-40 heures de contenu principal ou 85-95 heures pour tout explorer.

    Assassin’s Creed III Remastered, souvent inclus dans le Season Pass de Odyssey, comprend le jeu de base et Liberation HD, représentant ensemble environ 25-30 heures d’histoire principale ou 55-65 heures de contenu complet. Ces remasters sont particulièrement intéressants pour les nouveaux joueurs souhaitant découvrir les origines de la franchise sur les consoles modernes.

    Plusieurs titres exclusifs à certaines plateformes méritent également l’attention. Assassin’s Creed: Liberation, initialement sorti sur PS Vita puis remasterisé pour consoles et PC, offre une expérience principale d’environ 8-10 heures, extensible à 15-18 heures pour les complétistes. Assassin’s Creed: Bloodlines (PSP) et Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (Nintendo DS, mobile) proposent chacun 5-7 heures de contenu principal.

    Durées de jeu des épisodes secondaires et remasters

    Voici un aperçu détaillé des temps de jeu pour ces titres souvent négligés mais qui contribuent significativement à l’univers d’Assassin’s Creed :

    Titre Type Histoire principale Complétion 100% Plateformes

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