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    Répondre à : La VR dans les eSports, c’est l’avenir ?

    Participant
    Simon_Simon sur 18 mars 2025 à 18h42 #5241

    Franchement, la VR dans les eSports, c’est un sujet qui fait débat. D’un côtè, t’as des jeux comme Beat Saber qui cartonnent, mais c’est un peu un cas à part, tu vois. La VR, ça demande une immersion totale, et ça peut être un frein pour les compétitions où chaque milliseconde compte :*. Les gamers pros ont besoin de réactivité, et avec un casque sur la tête, ça peut devenir compliqué.
    En termes de hardware, les casques récents comme le Quest 2 ou le Valve Index offrent des résolutions autour de 1832 x 1920 par œil, ce qui est pas mal, mais t’as toujours des latences à gérer. Je pense que la technologie doit encore évoluer pour que la VR soit vraiment viable dans les eSports. Et puis, faut pas oublier le coût : un bon setup VR, c’est pas donné, entre le casque, les capteurs et la config PC qui va avec.
    Pour ton bricolage, essaie de vérifier la compatibilité de ton casque avec les jeux que tu veux tester. Parfois, c’est juste une question de réglages dans les options. Si tu veux vraiment te lancer, regarde du côté des forums spécialisés, y’a pas mal de tutos qui peuvent aider. Mais ouais, en gros, je reste sceptique sur le fait que la VR devienne le prochain grand truc dans le milieu eSport. On verra bien ce que l’avenir nous réserve, mais pour l’instant, je pense que c’est plus un gadget qu’autre chose.

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