Moonlighter 2 : The Endless Vault sortira sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S, avec un early access sur Steam, Microsoft Store et via Xbox Game Preview le 19 novembre 2025. Il s’agit d’une suite qui se veut plus ambitieuse et plus roguelite du chef-d’œuvre de Digital Sun et 11 Bit Studios. Dans cet article, découvrez les attentes autour de ce nouvel épisode.
Table des matières
- 1 Le contexte et l’univers : nouvelles failles, nouvelles règles
- 2 Gameplay central : exploration roguelite et gestion de boutique repensée
- 3 Nouveaux systèmes économiques : crafting, affûteur, enchères et marchés
- 4 Direction artistique, audio et lisibilité : entre charme et clarté
- 5 Roadmap, modèle économique et plateformes
Le contexte et l’univers : nouvelles failles, nouvelles règles
Digital Sun imagine un nouveau décor pour la suite de l’histoire, mais préserve l’essence du premier opus. Notre marchand-héros Will devra se mesurer à l’Endless Vault et ses épreuves pour améliorer sa ville, baptisée Tresna, ainsi que sa boutique. Mais le jeu introduit de même des enjeux plus vastes ainsi qu’un ton plus mature, en particulier avec la narration et les dialogues.
Moonlighter 2 s’enrichit de factions. Ce sont elles qui vont influencer les quêtes secondaires, les éventuelles alliances et les prix du marché. Tresna devient alors le carrefour entre différents intérêts.
Gameplay central : exploration roguelite et gestion de boutique repensée
Le jeu conserve la double vie de Will qui part en expédition la nuit et vend le butin le jour, revisitée sous une formule roguelite. Les bénéfices serviront à améliorer la boutique et les équipements.
Chaque Vault, donjon donc, est généré de manière aléatoire à partir de modules thématiques. Chacun dispose de ses propres règles, ennemis, pièges, événements, etc. Et comme The Endless Vault s’adresse aux fans d’action RPG, le jeu propose une panoplie d’armes et armures qui sont à utiliser selon les circonstances, en plus de l’énorme sac qui sert également en combat. Les indications d’attaques permettent à Will de les voir arriver, puis de les contrer ou de les esquiver avec la roulade.
Nouveaux systèmes économiques : crafting, affûteur, enchères et marchés
Moonligher 2 dispose d’une économie plus vivante que jamais. Le jeu accorde une place centrale à la gestion de l’inventaire et de la boutique dont la prospérité dépend entre autres de la capacité du joueur à tirer parti de la loi de l’offre et de la demande. C’est à Will de fixer et d’ajuster le prix en temps réel, mais il doit faire attention à sa réputation. Optimiser ses gains passe alors par des choix intelligents, comme lorsqu’il faut rechercher le meilleur bonus casino sans wager. Enfin, honorer les commandes spéciales et participer aux enchères vont lui permettre de vendre des articles à bon prix.
En matière de crafitng, le joueur dispose davantage de liberté pour améliorer les armes et les armures, grâce notamment aux plans et ressources récupérés dans les Vaults.
Direction artistique, audio et lisibilité : entre charme et clarté
La direction artistique a évolué du pixel art 2D vers la 3D isométrique bien assumée. Cela n’enlève en rien l’aspect charmant et chaleureux de la série. Au contraire, cet upgrade apporte de la richesse dans les animations. D’après ce qui a été vu dans la démo, The Endless Vault propose une interface propre et moderne, à l’exception de la boutique et de l’inventaire qui devraient disposer d’un filtre avancé qui faciliterait la gestion des articles.
C’est Christopher Larkin, célèbre pour son travail sur Hollow Knight, qui compose la bande sonore du jeu. Avec Moonlighter 2, l’artiste explore une ambiance plus optimiste et vibrante pour accompagner les aventures de Will.
Roadmap, modèle économique et plateformes
L’accès anticipé débutera sur Steam, Microsoft Store et via Xbox Game Preview le 19 novembre 2025, avec des phases de playtest fermées. Ce sera la version finale qui sera vendue sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Des patchs réguliers pour corriger les bugs et rééquilibrer l’expérience sont donc à prévoir, notamment après le premier déploiement.
Jusqu’à l’heure, l’éditeur n’a communiqué aucun détail officiel sur le prix, mais la communauté s’attend à un tarif similaire à celui du premier opus, donc autour des 20 – 25 €. Suivant la même logique, ce séquel devrait aussi bénéficier d’un bon volume de contenus additionnels.
Avec Moonlighter 2 : The Endless Vault, Digital Sun concrétise sa maturité dans la création de jeux vidéos, acquise en particulier avec The Mageseeker et Cataclismo. Il s’agit d’une bonne porte d’entrée pour la franchise, sans pour autant en renier les origines et délaisser les fans de la première heure. S’il parvient à tenir ses ambitions, le jeu pourrait bien s’imposer comme une référence du roguelite marchand, un genre dont Moonlighter est aujourd’hui encore l’un des représentants les plus emblématiques.
